众所周知,专长是阵营领袖的最强技能,而阵营领袖,则是npc模板的产物。
如果你是一个玩家,那么你这辈子都不可能拥有专长。
除非你像高工这般,直接从9级文明手中,窃取了一个npc模板。
‘我还以为要等开阵营之后,才能获得专长呢,这是不是一个预兆,意味着我达到开阵营的隐形条件了?’
本着好东西要留在最后吃的原则,高工先检查自己的二转职业。
屠戮猎人,这名字听起来就好凶啊,他记得那个雨夜带刀大佬的二转猎人,貌似叫‘雨夜猎人’,是一个偏暗杀侧的二转职业。
档次一下就拉上去了。
屠戮猎人:你是处于世界巅峰的机械猎人,你的存在便是最好的恐怖代名词,当你选择屠戮,所过之处,必定腥风血雨。
实力、名气、改造路线、势力阵营,都会影响系统的判定。
而这略显夸张的描述,毫无疑问是受到了声望的影响,毕竟在他的地区声望足足11450点,而且顶着【机械猎人第一人】的头衔。
相当于开山怪了。
啧,虽然有些夸张,但描述很精确,不愧是系统。
系统沉默了。
高工看向从‘机械猎杀改造’升级成的‘屠杀式改造’。
屠杀式改造:可对肉身/机械体进行高强度改造,造成猎物的大面积死亡
从单体猎杀转向批量猎杀了么。
这个新职业有大刷子的倾向啊。
屠杀式改造,高工感觉自己又有灵感了。
天赋‘物种屠夫’:界、门、纲、目、科、属、种,你可以针对每一个物种的弱点和要害进行针对性变形,变形完成,暴击率+100%~200%,连击率+50%~100%,所有技能冷却时间-30%~50%
生物学者、义体医生、机械厂工,综合这三种副职增加的天赋么。
除此之外,还有点‘生物捕食进化’的影子,只不过前者是生物变形,蓄力时间长,变形范围有限,最多也就是长个爪子、强化个防御什么的,后者则不仅包括‘生物变形’,还要加上‘机械变形’。
一瞬间,高工脑中冒出了好几种机械图纸,这都是‘杀器’级的。
配合这种杀器进行针对性变形,啧啧,他真同情以后的对手。
如果说‘物种屠夫’主要加的是暴击率的话,那么‘基因斩杀’强化的则是一项更加危险的属性。
致死率。
俗称的爆头率!
天赋‘基因斩杀’:远程捕捉对方散发出的信息素、亦可通过血液、皮质、肌肉纤维获得,得到信息素后,进行‘基因天敌模拟’,一旦分析完成,下一击+40%的致死率,冷却时间,10分钟
高工终于明白为什么碳基+机械那么牛逼了,光是这种针对性强化和变形,就远不是其它流派能比的。
普通的机械猎人,能有它一
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