第二天,也就是9月18日,凯撒一边等待其他冒险者,一边帮第2空降营收拢附近的伞兵。傍晚的时候,驻地里已经聚集了近千名盟军战士。
“不能再等下去了,我们必须尽快攻占阿纳姆大桥!”弗罗斯特急切地说道。
“那么,我们在凌晨四点的时候发起进攻吧。”凯撒说道:“那个时候,大多数人的精神都不怎么好,我们可以打一波先手。”
“好。”弗罗斯特点了点头,说道:“我先安排士兵们休息。”
幸运的是,在凌晨一点钟的时候,其余冒险者和第3空降营的战士们也抵达了。
凯撒和冒险者们商量了一下,最终有15个人决定留下来做可选任务,只有2个人因为耗尽了保命道具选择退出。
这次之所以会有这么多人留下来,主要是因为任务完成得太顺利了。由于凯撒的活跃,冒险者们降落之后没受什么损失就清理掉了小镇上的德国兵,后来又轻松完成了主线任务。或许是因为感受到了团队的力量,一些人的信心开始膨胀,胆量也变大了不少。
这时候,福音传来了新的提示:
可选任务正式开始,冒险者需要帮助空降兵们攻占阿纳姆大桥,坚守至地面部队到来。参与战斗的盟军士兵每存活一人,奖励50重生点;拉尔夫少校存活,追加500重生点奖励;弗罗斯特中校存活,追加1000重生点奖励;费奇中校存活,追加1000重生点奖励。该奖励属于团队奖励,最终会按照冒险者的贡献度进行分配。
贡献度最高者将会得到一份特殊奖励,其价值取决于以下条件:
贡献度超过团队总贡献的30%,奖品等级为B级;贡献度超过团队总贡献的50%,奖品等级为A级;贡献度达到团队总贡献的70%,奖品等级为S级。贡献度低于团队总贡献的30%,奖品等级为C级。
在任务执行过程中杀死友军的冒险者,将会失去团队奖励的分配资格。
看到提示后,凯撒立刻明白了这个团队奖励的意义。显然,学院并不希望看到冒险者们将那些盟军战士当成炮灰。当友军的存亡与自身利益挂钩时,冒险者们必然会努力保护他们,而学院更是将这个规则的作用对象扩大到了所有参与战斗的盟军士兵。也就是说,除了第2空降营之外,任何一名参加了阿纳姆大桥争夺战的盟军战士都将是冒险者们的“摇钱树”。
如果有一百名参战的盟军士兵活了下来,那就会产生5000重生点的奖励,再加上三位营长的奖励,就是7500重生点。这些奖励是属于整个团队的,学院会根据冒险者们的贡献进行分配,以确保公平。
最后那个特殊奖励只会颁发给最高贡献者,甚至有可能出现S级的奖品!不过,70%的贡献度实在是
请收藏:https://m.bqgpa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)