接触,比如眼睛可以看到、耳朵可以听到、鼻子可以闻到等直接接触。
或者如发短信、留言等的间接接触,并且需要宿主‘助人为乐’的时候,便会触发任务。
凶手A小姐、工藤新一、广田雅美等人发布任务的时候,基本都符合‘眼睛可以看到’的条件。
而在通讯过程中,琴酒发布的那几个任务、则是间接接触。
现在,广田雅美的任务则符合直接接触中的‘耳朵可以听到’这个情况。
直白点说,日向合理之所以能接到对方的任务,是因为他在监听对方。
他:“……”
他若无其事地把手机关闭,“哦,原来如此。”
系统又补充道:
[除此之外、还有特殊情况,任务发布者虽然在看、听、闻、感知等方面、都无法和宿主联系上。
但对方的目的精准、直指宿主,需要宿主的‘助人为乐’,这种情况下、积分会比平时更丰厚。
日向合理回忆了一下,发现自己好像没有遇到过这种情况。
于是专心回到第一种情况。
问题来了,在这种任务触发机制下,他大概会损失多少积分?
说不定那位凶手A小姐,在监狱里睡前发呆的时候,会冷不丁再冒出一个‘日向合理是个什么东西’的疑问,需要日向合理第二天匆匆赶过去助人为乐、并且获得积分。
但是因为冷酷无情的任务触发机制,凶手A小姐只能睡前反复沉思,不能再获得一次言简意赅的解答。
以工藤新一的性格,对方肯定也会反复思考疑点,说不定放学回家的路上,都会突然想起‘想问日向哥哥xxx’,结果因为冷酷无情的任务触发机制,未来的名侦探得不到解答,只能反复叹息。
再比如,那位好心的人形吐积分机,说不定刚出病房、就深切后悔了‘我刚刚怎么这么摸鱼,应该再严肃百倍地多提问一千个问题啊!’,睡前复盘每日活动的时候,还会时不时地冒出很多个适合盘问的问题。
但是由于冷酷无情的任务触发机制,热情好心的山村警官只能落寞地想问题,而找不出询问日向合理的好机会,永远扼腕那天的摸鱼行为。
日向合理粗略一算,再四舍五入一下,发现自己损失惨重,把那些凭白丢掉的积分换成生存天数,再四舍五入一下,那就起码少活一年。
他握住手机,陷入沉思。
系统也陷入沉思。
十几秒之后,系统试探性地道:[商店又有商品打折了,宿主要不要看一下?
“?”日向合理一边缓缓打出问号,一边立刻点进商店。
生存点数下面,果然有一个新的商品在打折。
是一款高科技耳机,可以随时随地听监听器里的声音、只需要把音量调到最低一格,就会只听到最轻微的声音、不会影响日常生活,但是也符合触发任务的条件。
也支持一次性听取多款监听器的声音,音量调到最低格、还是不影响正常生活,同样符合触发任务的条件。
上面的配图是两个黑色的圆圈,日向合理努力分辨了一下,才认出来那不是戒指,而是耳钉。
这个商品挺好的,日向合理现在监听很麻烦,必须打开手机,还要注意不让其他人听到。
今天只是听了一下广田雅美那边,就多了一个三十积分的任务,那以后多给其他人塞点窃听器、一直听,又会多多少积分呢?
他心动了。
可恶,山村警官走早了,但凡走晚一些、他就能把监听器塞对方身上了,现在肯定能边窃听、边接任务接到手软!
日向合理看了一眼价格,[1000积分(原价5000)]。
“……?”
他缓缓闭眼,又缓缓睁开眼睛,再次确认了一下。
真的是一千积分。
他又看了一眼自己的余额,没错,真的只有不到六百,没有突然超级加倍。
打折的很好,下次不要再给‘玛莎拉蒂’打折了。
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