世界上各个遗迹的灵感而制造的,和这个遗迹有共同之处。
如果要做个对比,大概是这样:贪婪之岛是大型联网网游,还是自由度很高的那种,而这个遗迹属于回合通关制度单机游戏。
关卡的难度也是循序渐进的,在从前被用来刺激那些可能会“觉醒超能力”的年轻人。
所以金提议让船长来这个遗迹也是有道理的,这确实很适合作为猎人考试的关卡之一。就只是作为猎人考试正式考试的预备考试,难度确实稍微大了一些而已。
仁王所能看到的空间并不大,是一个类似山洞的地方。
山洞里有一只正在焦躁刨地的狼,眼睛发绿。
这不是一只真实存在的活的狼,而是用念力和其他技术,将死了的狼的躯体保存下来,再留存一定野性后留下来的狼,因此乍看去更像是在动的狼尸。
遗迹中的信息告诉仁王,他需要在一定时限内杀掉这只狼,或者说是把这只狼开膛破肚。
奖励就在狼的肚子里。
在仁王开始杀狼的时候,外界,被丢下船的考生陆续也都到了小岛上。
凯特和侠客对峙了几分钟后,自行离开小岛,而侠客也进入了遗迹。
其他人没有见到凯特,也没有见到已经进入遗迹的仁王和侠客,各自在岛上逡巡了一段时间,又有胆大的,或者思路比较直线的考生直接进了入口。
他们遇到的关卡并不一定相同,有的同样是驯服野兽,只是不是狼,而是老虎,狮子,或者是已经灭绝的曾经存在的猛兽,也有的是和傀儡人战斗,又或者是破解机关等等。
第一关考察的是进入试炼场所的人的基本战斗能力。
不管是野兽还是傀儡人,又或者是机关,都是处理过,用念力保存下来的,整体实力处在同一个水平线上。
如果连这样的任务都无法完成,那么试炼场所会认为这是“失败品”。
当然,曾经灭亡的那个国家,是将这个场所当作培养人才的基地,因此并不会让失败的人就这么死去。只是会吸取一部分生命能量当做报酬。这些无法通过第一关的人基本是普通人,还没有觉醒念,因此是通过曾经这个国家的几个特殊念能力者的能力,来完成的所谓的“交换”。
这部分念力对挑战者来说是永久失去了的,如果他未来能够修炼出念力,当然能够通过修行弥补回来,如果一直都是普通人,那么生命能量的失去就相当于失去了一部分的寿命。
这部分规则属于试炼场所,也就是现在的遗迹的底层逻辑。
猎人协会的遗迹猎人们在开发遗迹的过程中知悉了这个规则,但没有对外公布。
船长也没有告知被他丢下船的考生们。
毕竟,猎人考试的死亡率本身就很高。往年船长会直接将被淘汰的考生直接丢下海,在半途如果遇到风浪,这些
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