到1级的这个过程,系统可能会不给他属性加成,等超过1级后才能增加属性。
但现在看来他多虑了,在负数等级一样可以获得属性点,这意味着,当升到10级时,其他玩家总属性是60点,而他却是126点,比别人两倍还多!
邵达隆不清楚这到底是系统的疏漏,让他卡了bug,还是游戏特意给予将死之人的补偿。
就游戏运营的角度来说,初始等级能被判定为负数的人,那都是没几口气了,玩不了多久就会翘辫子,影响不到游戏平衡。
但谁又能想到,会有人上演一出《开局得到贤者之石的我同级无敌了》呢?
确认完属性,邵达隆点开了称号页面,查看新获得的隐藏称号——
【隐藏称号“头号玩家”:一棵树木的成长需要漫长的岁月,一名强者的诞生需要战斗的洗礼。然木秀于林,风必摧之,立于巅峰之人,必须敢于直面所有挑战,才能成为最后的胜者。】
【效果:其他玩家向你发起的pk你无法拒绝。若你pk胜利,你可向被你击败的玩家下达一个命令,对方必须无条件执行。若你pk失败,该称号转移给战胜你的玩家。】
“嘶……”邵达隆倒吸一口凉气。
好霸道的称号效果!
所谓pk,就是玩家之间的挑战。
胜者可以从败者那里收获金钱、装备、以及爽。
“头号玩家”的效果,是一把双刃剑。
首先,邵达隆无法拒绝任何玩家的pk,这意味着平白增加了许多风险,战败之后更是将失去这一隐藏称号。
但只要邵达隆能够一直胜利下去,他所有的手下败将,就都必须按照他的命令做一件事!
这不就是“只要我打败你,你就要让我嘿嘿嘿”?
如果不是自己只有-10级,邵达隆巴不得现在就去找个人pk一下试试称号效果!
慢着……
邵达隆突然瞳孔收缩,意识到一件事。
陌生玩家之间查看状态时,只能看到等级,无法看到具体数值。
也就是说,等他升级到1级之后,其他玩家都会以为他的属性是6个1,没人会想到他竟然是6个12。
如果他这时候对那些5、6级的玩家发起pk挑战,会有人拒绝吗?
对方一定会觉得,有傻子送上门白给,欣然和他pk的吧!
然而,他的属性其实是别人两倍。
嘿嘿嘿……
想到这儿,邵达隆几乎忍不住露出笑容,但因为波尔托斯还在身边嘘寒问暖,他只好辛苦地忍住。
太难了,他真是太难了!
剩下的二十几名新人也都陆续抵达终点,他们哀怨地看着邵达隆,尤其是那些玩家,感觉这次开服根本毫无游戏体验。
应琳假装不经意地走向邵达隆,想要找机会看看他的盛世美颜。
玩家之间,只有距离不超过一米五时,才能查看彼此的状态栏。
趁着邵达隆似乎在思考什么,应琳冒着被波尔托斯锤的风险,靠近了两人。
她心念一动,调出邵达隆的状态栏,然后惊讶地发现,达达的等级居然变成了-10!
但她立刻收敛惊讶的表情,没有把这件事说出来。
不过,发现邵达隆升级的,似乎并不是只有她一人。
波尔托斯站在邵达隆身旁,若有所思地看着他。
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