袭的话,他几乎可以在五秒之内干掉,若是警觉性好的,起身游斗,也会在一分钟之内解决战斗。
如果遇到速度太快,无法追上。或者太难缠的家伙。杨羽也不管他们,直接放弃。然后溜走。
以他地速度,那些玩家还真追不上。
一天过后,越来越多的玩家意识到,他们这么做是打不过杀人狂魔的,于是,开始有人提议大家联合起来。
但是,联合起来的百人队伍实在太难管理了,临时组成的队长也没有团队管理的操作面板,发布命令,联合行动等都十分麻烦。
最让人心寒地是,他们组起这么多人,结果也跟散队差不多,因为没有足够与杨羽抗衡的存在,他们的小队一遇到杨羽便土崩瓦解。
“这帮家伙,跑得还真是快啊,嘿。”
杨羽又干掉了十多人,剩下的玩家见状不妙,分散逃跑,就算杨羽再快也一时无法追上,他暂时还不打算用『死亡束缚』,对付这些连70级都不到的人,根本用不着那么认真。
随意看了看地上的装备,杨羽摇了摇头,又离开了原地。
“罪恶值也差不多够了,如果再继续打下去的话,会有些危险。”
杨羽也是担心挂掉的,一旦挂掉,现在的爆率非常高,所以,杨羽往地狱区域的深处走去,避开那些疯狂地家伙。
一路上仍有战斗,杨羽不经意间达到了罪恶最高值,999!触发了最后一个属性:亡灵国度!
『亡灵国度』:玩家死亡时触发,范围内所有玩家尸体复活成为可受控制地怨灵,技能为『骨矛』、『幽灵一击』{近战元素爆击},『冰霜光环』,『偷取法力』。
杨羽看到,技能面板的下方,有密密麻麻地小字说明,仔细阅读了一下,他才发现,这种触发竟然连自己的角色尸体也起作用,也就是说,当自己挂掉的时候,自己的灵魂状态不再是呆在那里傻等的灵魂,而是可以行动的怨灵!
怨灵状态的持续时间与玩家等级相同{复活等待时间},在这过程中,玩家将改变外形,看起来与怪物“怨灵”一样(地狱区域某地的一种怪物,外形为扭曲脸面的半透时人形体,面目狰狞),所拥有的技能也是怪物的,但攻击伤害跟玩家的普通攻击伤害一样,而需要12秒冷切的幽灵一击,威力是200%,随机呈现冰、火、电三种状态。
怨灵状态无法更换物品,无法使用物品,无法使用生前技能,无法离开地图,无法下线,无法……
怨灵状态有诸多限制,跟原来死亡状态是差不多的,但杨羽仍感到欣喜异常。
“这招好阴险啊,真是太好了!”
想到这种技能的各种作用,杨羽不由得跃跃欲试,可惜的是,现在红名最盛,他根本不敢随便寻死,哪怕被怪物杀掉,也会爆出许多东西,到时候
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