于是经过短暂的研究之后,李明飞被任命成了游戏的主设计师,沈渊必须完全听从李明飞的指挥,结果不言而喻了,上古之神与其相关的大部分设都被移除了,上古之神的数值被修改成了跟比元素领主稍高一些的样子,仅仅占了游戏内容的1%左右。
但是沈渊并不甘心自己的心血就如此浪费,就在游戏正式开始运营的前一天晚上,他偷偷的潜入了光脑控制室,将那些之前被删除的东西又全都植入了进去,他做的非常隐秘,直到游戏开始试运营一个月之后才发现不对劲,而这个时候,事情已经无法挽回了。
萧禹听到这里突然觉得有些不对劲:“你是说这个时候游戏还没有公测,那为什么无法挽回?难度你们不能直接把游戏修改一下么?”
蒋择言道:“这个就涉及到光脑的运作原理了,苍穹世界这款游戏,跟过去的游戏截然不同,自由度非常高,整个世界是活的,也正因为如此,就没办法像一般的游戏那样可以选择性的回档了,过去的游戏只要回档冒险者的数据就行了,整个游戏其它部分其实都是死的,固定的,但是苍穹世界这个游戏,玩家可以扮演任何一种角色,因此游戏里的所有角色理论上都是活的,就算没有玩家在游戏里,整个游戏世界仍然是动态的,怪物会互相争斗,英雄会四处冒险,联盟和部落会发生战争,几乎就是一个真实的魔幻世界,这就使得回档变得几乎不可能了,除非我们把一切推倒重来,但这是不可能的,苍穹世界这个游戏我们制作了五年,花费了十几个亿,这么大笔资金可不是小数目。”
“于是我们只能采取一些补救措施,因为这个游戏的特殊性,我们要想控制游戏的话,是不能直接修改数据的,只能通过游戏中已经存在的东西来做,而李明飞在这个游戏中设定的最强战力,就是苍穹世界的诸神了,于是李明飞给苍穹诸神下达了指令,让他们消灭那些上古之神,结果打起来之后他却发现这些上古之神非常强大,跟苍穹诸神打了个势均力敌,虽然我们可以让游戏中的各种生物帮助苍穹诸神,但是上古之神却拥有腐蚀控制这些本土生物的能力,结果最后差点导致游戏的毁灭,最后到底是因为我们有主场优势,好不容易集合了诸神的力量锻造了几件神器,关闭了苍穹世界通向异世界的通道,将四个上古之神封印了起来,但是在这些战斗中诸神也大多陨落了,只有少数几个幸存了下来。”
“这些上古之神由于太过强大,已经无法被完全消灭,只能封印,但就算是封印,它们的力量仍然在不断的蠢蠢欲动,我们将它们封印在玩家基本上到底不了的隐秘位置,同时安排了强大的守护者看守这些封印,只是没想到
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