己方舰队的战机自然不会闲着,也在纷纷飞出机坪应战。
所以这时候阵型乱了,碰撞事故不是可能发生,而是一定发生!
但即便如此,也绝不会连跃迁的机会都没有。
而且现在依旧有挽回局势的可能,只要把袭击者全灭就行了。
可总指挥也明白,既然对方敢布置这种拦截,那么又岂能没有后手?反正换成他是绝不会没准备的。
所以……麻烦大了。
是的,在他眼里,这依旧只是麻烦,自己这边可是顶级主力舰队,想吃掉,哪有那么简单,被反杀才是最有可能的。
第一军团有理由这么想,因为他们的舰队确实足够强横,当下银河系中,除了第一军团,还真没有几个势力能凑齐一支如此武力的舰队。
何况这样的舰队,第一军团不止一支!
战况一起,通讯部门便将情况对后方做了通报,虽然不是求援,但敌军要是心里有数的话,就该早点滚蛋,毕竟有又没有援军过来对敌军而言是未知数。
然而当第一波战机进入射程后,第一军团发现情况可能比预想的还要麻烦。
因为怎么都没想到,敌机飞行员,竟然都是王牌飞行员的水平!
没错,战机面对持续肆虐的防空炮,目前一分钟内的战损,竟然是零!
更难以置信的是,并非是敌机能做到全员无损规避,那太离谱了,毕竟火力网足够密集,问题是对方战机的护盾强的出奇,竟然无法一炮突破!
按照星际空战的规则,对防空炮的火力要求,是必须一炮命中即可摧毁战机护盾,否则在高速战斗中,敌军飞行员只要不是蠢猪,就不会把第二次锁定的机会拱手相让,必然会进行高速规避,摆脱锁定。
所以用两炮才能打掉的话,两炮之间的时间长度可就不好说了,这期间可不影响敌方战机发威。
而目前来说,没有任何一款战机刻意强调护盾的强度,不是做不到,而是必然在设计上拖后腿,要么就是成本过高,要么就是影响性能。
更令人心惊的是,伴随着战争烈度,事实上有统计数据发现,不止一架敌军战机挨了两炮,当然两炮间的间隔有些长,但护盾依旧有效!
这就说明另一个严重问题,那就是对方驱动护盾的能量源太过充足,可以迅速补充损耗掉的护盾能量,将其在短时间内恢复到巅峰量级。
而这同样另一个不可能的设计理念,究其原因,还是出于对战机体积的要求,能提供如此强度护盾和能量源的飞行器,至少也是炮艇级别,那可比战机大太多了。
但这两个对本地人不可能接受的设计,在谢知这却不是问题,很简单,有皮姆粒子,塞多少小型化反应堆不行?
没错,曼达洛军的军备设计中,谢知是提供了皮姆粒子支援的,现如今这玩意儿要多少有多少,因为已
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