亡灵族7阶兵种建筑龙之墓,-100000!招募2头骨龙-60000!”金库剩余大约811万金币。
又是一个经典的兵种,在游戏中,那是经典的弱小。被誉为7阶兵中最弱的(跟沼泽的九头龙并列)……
当然。这是在游戏里,那种快节奏的战斗中。骨龙升级版本鬼龙的专属特技衰落,因为那缥缈的出现几率。再加上并不占优的行动顺序,总是很难让玩家们满意……
衰落(骨龙不具备这个特性,是升级版的鬼龙具备,这里先介绍一下):鬼龙的攻击带有亡者龙的诅咒,能在攻击生者的时候有几率附加这个诅咒,效果是,让对手的生命能量上限,直接进入其暮年期的数值。战斗结束后可恢复。
说白了,就是生命值差不多减半。看似很美好很强悍的特技,不过在游戏中却非常的不实用。比如你100头鬼龙碰到了100只大天使,那绝对是踢到铁板了,大天使先行动,一刀之后这些三围数值低的好像是6阶兵的鬼龙,就直接悲剧了……
如果下一击能直接打出这个衰落效果的话,那还能对这些天使造成相当的麻烦,但这么虚无缥缈的几乎下,鬼龙群最好还是认命吧!
前面说的全是游戏里,但在这个世龗界上,林天只能说,鬼龙要崛起的……
百分之十的触发几率,好像很低,但游戏里鬼龙只能按队来行动,在这个世龗界里,它们可以以个体行动,每只鬼龙只有十分之一的触发几率,但10只鬼龙围上去呢?
衰老后的效果虽然不足以杀死对手,但如果生命上限直接减半,这么严重的Debuff相信没有人愿意承受。这是标准的高级战士杀手……要这些鬼龙来围杀你,需要你配得上这份实力,否则你连它们的普通攻击都扛不住,就压根不要谈什么衰老特技了。
这一路上,有4名死亡骑士在前方开路,有一群巫妖和吸血鬼在周边护卫,根本没有任何亡灵可以接近林天他们。这一点很重要,因为在诅咒之地的亡灵,大多是在无意识的游荡之中,如果让它们死在任何生者的手上,恐怕会在第一时间使亡灵君主得知,那后面必然得面临有指挥的亡灵群围攻。而现在因为都是死在亡灵手上,亡灵君主只会认为……这大概是诅咒之地在“新陈代谢”吧?
一路上,由于这些忠心神赐亡灵护卫的指引,他们已经避开了好几处有智慧的高级亡灵的聚居地,最多的织染是低级亡灵聚集地,有埋骨之地(大量骷髅的出产地),有坟场(大量僵尸怨魂初生的地方),也不乏高级的有幽宅(贵族吸血鬼的栖息地),鬼火神庙(巫妖栖息所)等。林天甚至猜测,是不是可以象游戏中一样,攻下这些聚集地以后,能不能从里面招募一些兵员…
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