保证自己不被敌人射穿。不过即便冶金工艺要远超兽人几条街的人类工匠,也很难为所有的战士配备铁盾。这需要的金属矿和工匠数量是相当惊人的.
没有哪个国家可以为麾下所有的战士装备铁盾,更多的是采用包铁圆盾。或者干脆就是用蒙皮的,这样的盾牌在内战时对抗人类弓箭手还行。但要对抗更强一些的半人马射手那些更长更大的箭枝,就有些力不从心了……
实际上,在刚才那轮射击中,就有不少战士的盾牌被射穿一点,然后被尖利的箭头伤到,索幸在盾牌和皮甲的双层作用下,都是受些轻伤。
兽人不区分重点方向的攻击波,给人类带来了很大的压力。阵地前的这点小坡度,对行动力不错的兽人来说,不算什么大问题,最多是略微降低了他们冲击的速度。但正如威廉骂的那样,人家上手就跟你玩梭哈,玩全压,这点优势几乎可以忽略不计……
箭矢如雨打芭蕉般地落在在双方近战部队的头上,指挥官很有默契地没有直接进行远程对决,将各自手下的远程部队略微拉远了一点,能打击到对方近战部队的同时,又不被敌人的远程打击到。
人类有近10万的射手部队,但实际上说,打击效果还真不一定比得上人数只有自己一半的半人马射手。正因为考虑了这一点,德尚元帅在构建他这一方的远程优势,没有直接将半人马射手部队送入那段搏命的距离。威廉倒是想跟人家拼命来着,但他的部队在防守,总不能让箭手前突,离开近战的保护出龗去搏命吧?
所以他只能无奈得接受目前这种现状,好在亏得不多,即便是半人马射手取得的战果,比自己的射手部队略多,但这个差距实际上也不是大……玩得起!
他吩咐副官,将射手部队等分成好几波,射击间隔稍稍拉大一些,不跟敌人争抢这一点点时间上的先手。
众所周知,在真正的战斗中,射手拉弓的次数是有限的,这主要受限于臂力和手臂肌肉。人类射手天生没有半人马射手那般良好龗的身体素质,不仅仅是攻击力和射程,实际连开弓次数,也是大大不如。人家可以不间断拉五、六十次弓,他们不行,最多三十次就得歇菜!
曾经长时间混迹骑兵部队的威廉,对骑射也是有所涉猎的。只不过他的骑兵骑术倒还可以,但想要在行进中进行骑射,几乎不能保证准度,这让他组建大规模能骑射部队的构想,一直没能得以实现。
射手的攻击次数有限制!威廉非常清楚,连他自己这样的,长时间的开弓后,都得依靠斗气支撑,更不要谈比他这个8级大剑师差了无数条街的普通射手。为了保持长时间的有效输出,他刻意让自己的弓箭手,不去跟敌人的射手竞赛,你打你的,我射我的。
保持住自己最佳的节奏,不与你争,这样做虽然在短时间内,输出的杀伤力比人家差,但好处很明显,那就是他的射手部队,可以提高很大的持久力。反之,如果一味地要争这口气,非要跟半人马射手部队一争长短,那只会在后面的远程部队角力中,一败涂地。
威廉很聪明的意识到这样点……他强任他强,清风抚山岗!(未完待续……)
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