尽管带来的灵石还有富余,久拖只会不利。
他们所在之处,是三圣山布置在护山大阵以外较远的一个外围防御阵法,不能主动报警,却可困敌于无形。
圣地冥修的术法自成体系,善于激发人们心中的杀戮、贪婪、恐惧等负面情绪。
众人修为在身,又有龙蜥、阵灵几个精通迷幻之术的灵物帮助,暂时不会有精神的可题,但是他们迷路了,绕了几个圈子都没能走出低矮荆棘密布的阵势,周围总是似乎相同的景象,做不到一直沿着直线前进。
三圣山久居妙高,拿大陆桥没有什么办法,但也没少了因地制宜的开发利用,此处阵法就移置了很多带有强烈磁性的山石,形成了小型磁暴场,造成了方向上的紊乱。
最开始,霍徽晓试图以在其他地方基本上屡试不爽的黄帝司南车带领大家出阵,然而这次不灵了,车上的小人倒是能够给出指引,但前指的手臂却是没一会儿就换了个方向,司南车像喝醉了酒似的东一榔头西一棒槌,已然乱了套。
随后天机四子尝试以天机术进行方向定位。
这次的结果也差不多,四人给出了四个不同的方向,虽然不是南辕北辙,可也令人无所适从,而且行进一段路后再予测算,每人判定的方位和之前又不一样,而且还是各不相同。
道器法宝和天机术法不灵光,华澜庭自告奋勇,要以风火伦的数据光瀑算法找到出路。
这些年里,风火伦的修为进步不大,数据光瀑这一计算工具可是被他完善了很多,华澜庭炼器的本事已经被晁天阙反超过去,但有赖于修为和头脑,他在数据光瀑上的应用得心应手。
风火伦的这个数据光瀑,实际上就是一套算法机制。经过不断的改良,目前数据光瀑具有了几个成熟的特征:
本的最新章节将会优先更新在APP上,请访问下载继续无广告免费阅读。
一是信息的输入性和输出性清晰,可以做到根据华澜庭的指令自动抓取周围有用的信息进行输入及数据化转换,并在加工计算后给出若干明确的分析结果。
二是可行性和有效性大大加强。只要不是繁复到崩溃,操作流程和计算步骤可自行根据标的的不同被设计拆解和执行,并且大多能在一定的时限内完成。
三是准确性和有穷性的改进颇大,即以往比较模糊的要求和输入项都能被确切定义并在有限的步骤内推演完毕。
这也不完全是风火伦一人的功劳,术算天才奚如笺在其中功不可没。
此女非但心算能力惊人,而且除了加减乘除这些基本的术数运算外,对或、且、非等逻辑运算与推理,以及大小和赋值等关系运算同样信手拈来,对什么递推法、递归法、回溯法、分治法、迭代法、贪心算法等令人眼花缭乱的术算方法用起来如
请收藏:https://m.bqgpa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)