满血打败我才行。
两局比赛中,隆对阵本田都必须在满血状态下才能激活开启豪鬼的条件。
在单人模式第四局后,飞往巴西的隆将会被豪鬼替换,豪鬼将接替隆的剧情,完成后面。
豪鬼出现后,对手对话框内容将会发生变化。
原来隆是“踏上寻仇之路。”
而豪鬼则是“寻找最强之路。”
由此衍生对话的变化。
双人模式则需要按键调出来,在隆的头像上,按住轻P不放,←→←→←→+(中P+中K同按),隆的人物就会由隆变成豪鬼。
这个细节上苏布冬无可指责,于是作为隐藏的彩蛋在游戏中保留了下来。可惜的是到现在都没有玩家发现这一点。
这次苏布冬交给他们的任务是三国志的清版动作,这组人首先想的不是怎么做好游戏,而是怎么玩彩蛋。
彩蛋成了现在战龙各个小组乐此不疲的兴趣,甚至大过了制作游戏本身。
“三国志里面我们加入什么彩蛋好呢?”
众人开始了头脑风暴。
“让玩家自定义人物的外形或者兵器?”
“技术上实现困难。”
“可选人物再加上刘备?”
“这个我觉得有点意思,但是作为彩蛋来说的话,还是有些弱了。”
“那就彩蛋加入诸葛亮吧!”几乎是同时,楚行云和街机开发组的另外一名成员成辉一起说道。
“这个主意好,比刘备好玩。”
于是一帮人又商量跑题,开始研究作为彩蛋的诸葛亮应该具备什么样的功能。
“不能太强,太强的话玩家一币通关的几率就太大了,老大说街机就是让玩家心甘情愿的将币投到机器里。”
“那不如我们来点技巧性的,把诸葛亮的血量调低一档,诸葛亮用七星剑的时候→→A有一个放火的招式。”
“可以有连招,打一下的伤害也许不高,但是招式连起来可以让敌方损血多。”
“这样一来的话防御力也不能太高,这个角色属于易上手难精通的,被敌人打两下就会死掉。人物就要做的这么有差异性。”
“说到诸葛亮,我想黄忠是不是拿弓箭射人比较好玩?”
组员们你一言我一语的聊了起来,早有负责记录的家伙开始把这些人的想法记在本子上,大家一会会举手表决,看看哪个更符合人们的趣味。
街机组和FC组不同,他们现在代表的是更高级的技术,清晰度更高的显示画面,更动听的音乐,苏布冬在开会的时候曾经强调过公司内部不允许有任何人干扰街机开发组的工作。这也导致了FC组憋了一股劲,想要赶超街机组的劲。
楚行云曾经将这件事告诉了苏布冬,苏布冬则认为内部有这样一种氛围是对的。于是楚行云就眼睁睁的看三个组之间的相互憋大招。
苏布冬见了张洋。张洋年后没怎么休息,他现在是公司的二号重要人物。战龙少了谁都不能少了张洋,足可见张洋对战龙的重要性。
正是这么一个家伙,现在正疲怠的将头伸到苏布冬的桌子上,斜靠着椅背,说道:“我快撑不住劲了,我要休假。”
“你打算去哪?”
“哥哥,我就想在床上躺几天。”刚通宵玩过游戏的人,都有这种全身被抽空的幻梦。
“准了,回去好好休息,记得没事多出去逛逛,像你这样怎么找媳妇?”
“我现在忙得连自己都照顾不好,哪里有精力找媳妇?”张洋翻了一个白眼。
“你不去做永远不行。你喜欢文静的还是热辣的?”
“我喜欢会做饭的!”张洋咆哮着:“苏布冬,我已经替你值了十来天的班了,我不管,我要休假去了,这期间别打我手机,打了我也不会接的!”
“知道了,赶紧休息去吧,出息!”苏布冬没好气的笑骂道。
“对了,还有一件事。”苏布冬突然想到什么,叫住张洋。
“什么事?”
“爱你呦。”苏布冬比了一个爱心。
“大老爷们恶不恶心。”张洋一脸惊恐的逃离这里。
苏布冬大笑起来。。
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