他们几个人。老王学的很深,很细。
他们想不出,苏布冬是从哪个犄角旮旯挖出的王江。
从此对老王多了几分敬重。
老王不容易。他们没有资格看不起老王,他们是学了四年,而老王接触编程只不过刚刚满月。有些人天生适合干这个。
老王不是天生的,他是通过自己的努力完成的。
然后在接下来的一个月里,京城市政府反馈他的公司可以去办理营业证了。于是苏布冬去办理了营业证明,交了押金。又去了国土、规划部门拿下了中关村的土地使用权,然后又找建筑公司开始在人民大学对面的空地上开始了公司的初步建设。一切都在稳步推进。
等到三个人学的差不多了,苏布冬就带着他们按照任天堂工作室的模式开始开发游戏。
苏布冬要开发的足球游戏,热血足球。
但是除了张洋,其他两个人都是球盲,连足球的基本规则都不知道。
没关系,热血足球就是要野蛮。苏布冬倒是觉得没什么大问题,不懂球才能玩的更愉快。
每个队还要加入大招。东瀛队的香蕉球,巴西队的龙虎射门。苏布冬甚至加入了华夏队。华夏队的大招是落叶球,直接从后场射门,然后球场上再没有足球,球是从高空落下直接破门。
每种大招球破门都有动画效果,有的是连人带球一起被踢进门,有的是球网破掉,成为真正的破门球。
反正足球怎么恶搞怎么来。在苏布冬主张下,甚至还加入了天气系统。下雨天会拿球有机率被雷电劈到。
一共八个队,八个不同风格。看到游戏里的足球这么踢,记得张洋边开发边抱怨说:“球不是这么踢的!”但是另外两个球盲却觉得挺好玩挺有意思。本来就是玩的游戏,踢的那么正经干什么。
开发过半时,要想做BGM的事了。几个人音乐都不太行,苏布冬就让路天拉着他去中央音乐学院找老师编曲。一首歌1000块。这时候音乐学院的老师哪里见过这个用钱砸音乐的。立马用几天时间编好曲了。但是苏布冬总觉得不对劲,太大气磅礴了。跟交响乐似的。反而少了几丝卡通的味道。
正好他路过一家音像店的时候听到了“步步高”的音乐曲调,于是又去找那老师,说道能给我照这种曲调编曲吗?
老师一听是步步高,顿时不乐意了。“我这是艺术。”
苏布冬没好气的跟他说:“我要的就是艺术,但是艺术是为了让我满意的。”钱多的是爷,终于把三首BGM改好了,苏布冬听着觉得也满意了,才开始录制工作。
进程剩下最后四分之一时,苏布冬让三个人加上路天去办了东瀛签证,说是做好游戏要带他们去东瀛转一转。放眼看世界。几个人干的更起劲了,特别是张洋,这小子做梦都想出国。
1985年6月,热血足球终于诞生了。当将所有测试做完,除错完毕,几个人有些恍惚,这就是我们的这些日子努力的成果吗?
虽然不知道能否被老外认同,但是他们做到了无愧于心。
至于公司的营区建设,虽然苏布冬没事就要到那里转悠,可是营区整体完工大概要到11月份了。
苏布冬暂时的规划大概是商业区和办公区。商业区是临街的那一片门头房,他预留了一部分,其他的将来都是要出租出去赚租金的。
办公区现在正在盖的是一栋20层高的高楼,未来10年这里将作为地标性建筑。因为预算超了,所以苏布冬打算在内部装修的时候省着点花。富日子有富日子的过法,穷日子有穷日子的省钱法。
苏布冬手上的钱现在花的都差不多了,是时候去东瀛收一波租子了。
去东瀛,见识一下超级马里奥的威力。于是带上热血足球的游戏DEMO,几个人飞到了东瀛。
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