闭上眼睛,文逸用注意力看向肚子位置,原本那个地方有个金色的小水滴,现在只剩朦胧的一块虚影,看来能量是消耗光了。
不过感觉一下身体周围,一粒粒金色的小光点正在快速移动过来,填补到这个虚影中,而且在训练场,周围游离的光点好像也更多,可能这就是能量返还的比例更高的原因吧。
只是光点虽多,却不太好吸引。如果说外界的光点是两岁的小孩,说一说,晃晃悠悠的,就乖乖走进来了。训练场这里的光点,就是叛逆的三岁,不不不,我就不进来。
感受了一下,这里并不适合修炼,文逸就把注意力放在了刚才下的七色棋上。
七个种族,每个种族三种士兵,一共是21种,然后每种还能进阶到精良和稀有级,那就是63种,多样化的搭配,让怎样设计进攻阵容,以及破解对方的阵容,都有着无限可能。
有意思。
顺便一提,指挥官的生命就是下棋者本身的生命,不过一点力量能够造成一到十点的生命值伤害,这和发力技巧,攻击的部位都有关系,不过棋子之间一般是满额的十点伤害,对指挥官就只是最低的一点伤害。
文逸的生命值只有十点,所以在精灵族天马侦察兵的攻击下并没有支撑多久就倒下了。
所以要避免被偷袭。
棋子有一个规则,可以进攻,可以停留,就是不能后退,一往而无前。而天马能够越过非飞行类兵种,所以只能用天马侦察兵或者是兽人中的翼人武士这些飞行类兵种来防守。
但如果留子防守,正面的部队就容易被击溃。不留子,被偷袭的话临时落子又抵挡不住。
头疼啊。
刚刚伊万给文逸展示了三个阵容,重甲野兽配精灵弓手,三个巨魔蛮兵并肩平推,以及亡灵控制配合精灵天马突袭,先理解一下这三个下法,应该也能对付大部分人了。
文逸回顾着刚刚的下棋过程,周围也陆续开始有人能量耗尽,闭目休息。
“一个小时到了,所有人集合,棋盘拿过来,按早上的队伍站好。”
听到蓝老师的声音,所有人很快把棋拿过来,并排好了队。
“接下来我安排对手,第一排的人对第七排,由第一排选。第七排剩的人对第二排,由第七排选。第二排剩的人对第六排……”
这样安排比赛顺序能避免强者第一轮就对上,选出真正厉害的人。
虽然生命值不能代表实力,也不能代表智力和战略,但是实际上,一个优秀的人往往真的不会有太差的地方。
如果偏科只能说明他还不够优秀。
比如伊万。
第一排生命值都是25以上的,也都是进修生,看起来都认识伊万,似乎也知道伊万七色棋下的不错,并没有选他,倒是文逸被一个人选中了。
第七排其实除了文逸也都是进修生,工读
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