就冲了进去,想看看他们到底是真的像吹的那么牛掰还是虚假宣传。
等一个小时后。
“居然是无限世界,靠!画面真的牛逼啊,而且资源占有怎么这么少?怎么做到的?黑科技?”
“进去五分钟就挂了,不过这游戏真的好好玩啊!”
“不,我感觉不是在玩游戏,而是游戏玩我!”
“啊啊啊啊啊,救命啊,我进了三个世界,三个世界死于非命,谁能告诉我攻略方法啊!”
当然,更多的是——
“靠靠靠靠,好可怕!为什么是恐怖类游戏!吓死爹/娘了!”
不光是关注的玩家,等着吃瓜看热闹的网友,业内的人不但关注,还派人去玩了,那些玩家还没察觉出来这个游戏如何厉害,但他们已经看到了自己想看的东西,“全新的游戏引擎?他们居然没有说谎?!”
游戏人物在路过一根树枝的时候没有做跨步这个动作,直接被绊倒在地,路过一个蜂巢的时候不小心撞到了蜂巢,蜜蜂群涌而出,叮的游戏人物满头包,过河的时候没有露出河面呼吸,直接被淹死了……
就算做到了这种拟真度,资源占有仍旧就只有那些。
……他们到底是怎么做到的?!
而且他们也产生了曾经和姚辉一样的感觉,这简直就是暴殄天物!拿这样的游戏引擎来做端游多好!居然来做手游!还特么是主打剧情悬疑的手游!
震惊之后他们疯狂的想打电话询问极光游戏公司,他们这游戏引擎卖不卖!多少钱他们都买!
而在他们分析出来这么多后,玩家的游戏经历纷纷分享了出来。
他们随机进入的世界零零总总的加起来居然都不太一样!
……卧槽,这才是真的大手笔啊!
流畅的游戏体验,精心设计环环相扣的游戏剧情,还有不知道究竟有多少的无限世界,种类颇多的职业选择,游戏每一个细节都让人感觉到了游戏制作人员对这款游戏的用心。
之前发布的两款游戏和今天和他们一起公测的游戏总的来说,类型不完全一样,但却可以归结于卡牌游戏,沙盘对战游戏,这种游戏早就泛滥成灾了,而比起他们,《无限惊悚》真的对得起它的宣传,几乎是创新了游戏玩法,开创了新的游戏模式。而且这种游戏一时半会的还无法被人模仿出来。
之前公测的两个游戏玩家开始变少,《无限惊悚》的游戏的讨论度逐渐上升也,卡牌游戏说到底就是那个模式,哪里有这样的游戏来的刺激?那各种各样的副本让他们新奇至极,他们已经从最开始“靠,这个游戏到底有多少个世界!”“现在的游戏公司有这么牛逼”变成了“今天又想打死游戏设计师”“游戏设计师绝对是个找不到女朋友的单身狗”。
各种各样坑爹的通关模式折磨的玩家欲生欲死。
他们这边的
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