排好的,这是之前编程镜头从未达到过的长度。
在一个持续的长镜头当中,接连展现全景、特写、动作场面,必然要找出一个方案,能在单独一个镜头中同时展现各种不同的情节,这绝对是最困难的地方,所以要把零重力和长镜头结合在一起真的非常非常难。
整个拍摄过程很不顺利,数次被杜克喊停,拍摄中的任何一个小疏忽,都会导致所有人的努力化为泡影,而镜头的长度以及所要展现的复杂效果就决定了从演员到技术部门,都会不停的犯错。
从感官上来说,这个镜头需要无懈可击,事无巨细都要被照顾到。
苛求细节的杜克在前期准备时,还参考了imax纪录片《哈勃望远镜》,并与担任本片顾问的美国航空航天局宇航员凯蒂?科尔曼一起专门研究了哈勃望远镜的飞行轨迹,按照电影的设定时间来制作太阳、月球的相对位置,以及制作地球的模型。
在当时的哈勃望远镜位置,所看到的地球是什么样子?太阳的位置和角度是什么?都被他一一考虑到了。
拍摄中,除了杜克,耗费时间和精力最多的是他的摄影指导和特效总监。
长镜头里面的很多场戏,特效团队需要提前做好视觉预览,不然他们就不知道光应该是从哪边来的,或者就不知道什么样的时刻该用什么样的特效画面,蒂姆?韦伯的团队花了很多时间来模拟打光,特效和摄影的界线也变模糊了。
二者有交叉,但并没有严格的界线。
作为一个摄影师,约翰?施瓦兹曼要处理的特效的问题比任何摄影师都多,而对于蒂姆?韦伯这个特效师,要处理的摄影的问题比任何特效总监都要多。
因为在这样一部电影的拍摄中,这两者是不需要分的那么清楚的。
这两个长镜头拍摄了接近十天的时间,从杜克这个导演到约翰?施瓦兹曼和蒂姆?韦伯再到斯嘉丽?约翰逊和乔治?克鲁尼这两个演员,都被折磨的疲惫不堪。
当这两个相加接近十八分钟的长镜头终于完成时,对杜克这些电影的制作者而言,犹如一次毕业典礼。
杜克也承认,整部电影其余的镜头,加在一起都没有这两个镜头的难度大。
这接近十八分钟的两个镜头,包含了剧组这部影片筹备和技术上的全部努力与突破——机械臂镜头、全新的打光方式、cg空间的新渲染技术,实现的是任意移动的实拍视角、任意变换的角色布光和宏大从容的宇宙美景。
用蒂姆?韦伯的话来说,当这两个长镜头结束,宣告的是从此以后,失重和太空,再也不是电影画面中的难题了。
影片拍摄过程中,杜克和他的技术团队解决了失重拍摄的诸多问题,借由技术辅助,彻底翻新了好莱坞大部分太空探索影片的拍摄依赖“威亚+绿幕+cg后期”这种方法。
毫不夸张的说,在这之后,能超越这次拍摄的的恐怕真的只有去到太空中实拍了。
两个长镜头完成,也让杜克松了一口气,特意为剧组放了两天假,只是当剧组重新集结拍摄的时候,他的摄影棚中来了一位特殊的访客。
请收藏:https://m.bqgpa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)