规攻击方式,只能作为杀器使用。
巫师们最珍爱的就是自己的生命,他们在保护自己的方面下的功夫最多,花的本钱最大,随便哪一个传奇巫师,都可以硬抗好几个传奇巫术。
自爆傀儡只有依靠规模取胜,唯有范围巫术才能让它的作用最大化,这也是哈雷制造自爆傀儡的初衷。
哈雷以往一直依靠骷髅制作骨傀儡,但骷髅毕竟不是为了制作骨傀儡设计的,它们在自爆傀儡的精细度上还远远不够,只能制造出传奇初段,甚至更低的自爆傀儡。
为了解决这个问题,哈雷重新设计并制造了一条自爆骨傀儡生产线。
哈雷曾经在小亮位面制造过一条生产线,不过那个过于原始,效率也不高。
新设计的生产线是一座长条形状的墓园,一端连着材料库,一些特制的分拣傀儡在这里把材料选好,运到生产线的材料处理舱室,把材料切割成具体形状。
这些形状各异的配件会被分配到器胚制作、巫阵制作、巫术模型制作等多个舱室,而后统一装配,形成没有加装源力结晶的成品。
这些成品最后会出现在检测室,经过检测无误之后才会加装源力结晶,然后送到专门的墓园中保存。
生产线和墓园都属于空间装备,无法在其他空间装备内存放,故此全都安置在老五的储物仓内。
如果材料充足的话,自爆傀儡生产线的优势在于批量生产,两个自爆傀儡的生产间隔只有十分钟左右,只不过,预启动的时间需要半年左右的时间。
无论切割材料,还是具体制作,都不是一个容易的过程。
好在死灵位面材料非常充足,自爆傀儡生产线只要启动之后,就可以源源不断的生产出自爆傀儡。
收集骨傀儡的材料的事情,自然由骷髅和骨龙来做,以它们的实力,足以清扫一些中小型的死灵势力了。
哈雷在死灵位面最主要的目的,是要寻找晋阶传奇的契机。
每个巫师的经历不同,感悟不同,晋阶的契机也不同,这么多不同因素让晋阶传奇的经验无法复制,只能由自己寻找。
哈雷研究了很久,最终把自己迟迟未能晋阶传奇的原因归结在自己掌握的几个法则上面。
这些法则并不平衡。
死之法则、力之法则、空间法则、拟真法则、时间法则等五个法则之中,前面四个都是完整的法则,它们构成了一个不规则,且不是很稳定的四面体。
造成这个四面体不稳定的原因是因为法则力量强弱不均,这种不均主要表现在时间法则和拟真法则上面。
拟真法则的力量不足,无法与三个基本法则抗衡,也就无法达成平衡。
目前,拟真法则和萌生不久时间法则聚在一起,才能勉强形成一个四面体的结构。
只有在精神世界中有一个稳定的法则结构之后,巫师才能晋
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