做蛮海的小牛头人比试的事情。
“不知道他现在怎么样了,想必早己成为图腾战士了吧!”
哈雷喃喃的说着,忽然想起了什么“图腾战士……图腾……对,图腾!”
他想到了一个办法,有可能够让自己提前掌握并使用“域”的力量。
“域”是精神世界的外延,是精神力量的具现。
图腾是精神的象征,它能够在自己周围形成一个执有者的精神立场。
如果把图腾围成一个圈,那么圈子里面就是图腾执有者的精神世界,就是一个简化版的“域”。
“哈哈……我真是个天才!”
哈雷为自己的想法激动不已,毫不吝惜的夸奖着自己……零号奉命建立了一个分析任务,看看有没有这种可能。
零号在经过缜密的分析之后,告诉哈雷,他的设想完全可行,同时还给哈雷指出了几个需要研究的关键内容。
第一是图腾柱。
这是哈雷设想的最关键环节,它必须不容易被破坏,否则这将是一个很致命的弱点,零号提出了三个解决这个问题的办法。
一是让图腾柱无比坚固,就像白骨棒那样重而坚固。
二是让图腾柱完全虚化,就像三级巫术“抱抱杀”,召唤出来的死灵生物除了施法者,谁也看不见它。
三是让图腾柱进入其他维度,就像幽灵那样,隐藏在无法攻击到的维度。
这三种办法各有优缺点,具体如何做还需要哈雷去研究。
第二是增益。
增益是图腾的主要属性,如何选择和搭配增益巫术,是个很深奥的问题,有些增益巫术会互相促进,有些则会互相抵消。
第三是弱化。
身为死灵巫师,如果图腾柱没有诅咒等负面效果的巫术,那也太丢人了,弱化巫术同样面临着增益巫术的问题。
第四是消耗。
越是强大的巫术,施展起来消耗越大,维持图腾柱长时间存在肯定要消耗精神力,如果消耗过大的话,像三度叠加的七色堇,也就没什么实际意义了。
第五是范围。
图腾柱的强大与否,与它的范围息息相关,如果这个巫术的范围只有几百码,甚至几十码的话,那也没有什么实战价值。
哈雷捧着备忘录,看着零号列出来的问题苦笑,研究“域”果然不是什么简单的事情,这还没怎么着呢,便找出这么多问题,并且没有一个是容易解决的问题。
仔细的盘恒了一下,哈雷决定先研究图腾柱,他准备采用第一种方案,因为这个方案可以同时解决白骨棒存在的一些状况。
白骨棒的架构是三级巫术的架构,已经不适合他了。
这个巫术施展之后形成的白骨棒,一旦哈雷三次叠加七色堇就会碎掉,它承受不住那么大的力量。
不仅白骨棒如此,喀尔戎之弓也一样。
这让哈雷得出了一个很不好的推断,七色堇的巫术模型很可能在
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