在做生意这一块来说,小智懂的还真没有他多。
关于实体卡牌的发售,他也跟徐阳谈过。
徐阳不建议他现在就发售实体卡牌。
因为欢乐斗精灵的基础实在是太过薄弱了。
要等到这款游戏经过时间打磨,真正发酵为像网络精灵对战那样知名度的游戏。
并且拓展到动漫、小说等领域时。
才能够水到渠成的发售实体卡牌。
届时他们印出来的小纸片就是源源不断的钞票。
躺着都能数钱的那种。
小智虽然不懂,但是点头赞同,然后又当场写出一份小精灵moba即时对战的概念方案交给他。
这个世界还没有moba游戏。
小智的这份概念方案简直跨越了精灵对战还停留在回合制战斗的时代。
硬生生僵这个时代的游戏趣味程度拔高了一个档次。
“五v五公平对战游戏,欢乐斗精灵原班人马!”
徐阳张大嘴巴,看着眼前这份策划方案。
设计如下。
怪力。
特性:无防守,极致的进攻,每次左手攻击后右手会快速再次攻击,天生拥有强大的恢复能力,生命值越低,恢复能力越强。
一技能,空手劈,面朝敌方前进时加速,下两次普通攻击增加伤害。
二技能,爆裂拳,被动:怪力将受到的伤害转化为豪意值,主动释放全部豪意,获得护盾并造成伤害。
三技能,借力摔,把前方与后方敌人抓到自己身边,造成眩晕或者减速。
大招,地狱翻滚,抱住一名对手,将它狠狠摔在指定位置,造成大量伤害。
虽然同样是四个招式,但是小智在策划里面描述出来的是即时战斗。
也就是可以随意搭配释放技能,一秒钟把四个招式全部放掉都没有关系。
不像回合制那样,每回合只能使用一个招式。
“好贴近现实的精灵对战!”
“这款游戏要做出来的话……”
会成为超越目前市场上所有小精灵对战类的游戏。
比欢乐斗精灵更有潜力。
“智老师,天才啊!”徐阳忍不住赞叹道。
原来智老师能做出欢乐斗精灵,并不是偶然的突发奇想。
是有真本事的。
“您一定在游戏制作这一方面刻苦钻研了很多年吧!”
“额~应该。”
如果打了那么多年的英雄联盟,都算是钻研游戏制作的话。
“智老师,我不会辜负你的。”
徐阳握着概念方案,神色慷慨激昂。
谁能想到在精灵对战领域已经小有成就的智老师,曾经还花了那么多时间去钻研游戏制作。
连这样的天才都在努力了,自己这种废物每天还在当主持人混吃等死。
小智一脸懵逼,摸不着头脑。
这孩子怕不是误会了什么。
……
十一月六日。
下午,带着芽衣做新手指导培训的小智接到了来自大木博士的电话。
老熟人了。
小智接起来都不带犹豫的。
两人聊的内容也很简单。
大木博士请他帮一个忙,在去合众的路上顺便把一枚精灵球带给橘子群岛的内木博士。
橘子群岛也是神州去合众的必经之路了。
小智不知道大木博士是从哪听来的消息知道他要去合众。
但是那枚精灵球,他大概猜到了是什么东西。
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