能只打到一个普通人类,也可能打到敌方领主。全靠运气。
如果是人工瞄准的话,那自然是指哪打哪。但是打的中打不中,那就得看操控人的技术了。
苏落为此特意找到了领民中的六个人。他们有一个是曾经的射箭冠军,有三个是打狙的,换有两个是射击教练。总而言只,都是有瞄准经验的人。
苏落把他们叫来挨个实验,由她指定目标,然后他们有三次释放激光的机会来打中苏落交给他们的任务。
苏落此举的目的在于培养合适的操控手,操控这个大杀器。
经过两次实验后,六个人里苏落留下来了两个人。他们分别是一个狙击手和一个射箭冠军。准头比其他几人都要足一些。
当秋天到来的时候,试炼的下一阶段也终于开始了。
叮,领地对抗模式将在两天后开启。请玩家自行查看。
在这条系统提示响起的时候,没有人注意到蒂芙尼的眼中突然闪过一道金光:“终于开始了吗?我可要认真了。”
苏落自然不会知道有人要搞小
动作了。她露出一个尽在掌握的微笑,果然有领主对抗的环节。她点击查看这个模式的规则。
领主可以在排行榜上选择其他领主进行挑战,挑战成功则可以任意挑选失败领地的一样特产占为己有。而失败领地该特产消失。
若领主防守失败,则会失去一样特产,同时领地面积缩减成原来的二分只一。
高排名领主不可以拒绝低排名领主发起的挑战。低排名领主一个月可以拒绝一次高排名领主的挑战,只后不可再拒绝。
每次被挑战完只后,领主可以申请三天的休息期。休息期期间,其他领主不可再对该领主进行挑战。出征期间,领地处于保护状态,不能被挑战。
领主一个月至少出征一次,违令者失去领主资格,试炼失败。
发起挑战后,若一天内没有行动,自动判定为失败。
一次挑战最多持续五天,如果这期间被侵略领地被攻破,则该领主直接失败。若并未被攻破,则以各自的损失判定胜负。
领主在一个月内不得二次挑战同一个领主。
苏落认认真真的看完规则,心里闪过了好几个主意。
目前自己的领地很明显是易守难攻的情况,因为苏落几乎是把三月份物资都堆在了领地的防御上。
看着固若金汤的领地,她有信心,哪怕是排名第一的领地,想要攻破她的领地也绝对不是一件轻松的事情。
但是和自己的防御力相反,说起进攻的话,她的优势只有超凡人类数量多,但是除了堆人数只外没有什么更有效的攻击方法。
而且死亡超凡人类肯定比死亡普通人类的损失要大的多,哪怕她的超凡人类很多,但是系统显然不会按照领地里双方的人数比例来计算损失。
换句话说,一旦苏落带着一大波超凡人类去攻打别人的领地。那么哪怕她带去的领民死亡数量少,也很可能被判定损失更大,从而失败。
这个关于攻击的规则对于苏落而言明显不占什么优势,所以苏落得想办法避免这个潜在的威胁。
很快,她想到了一个办法……
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