林顿首先想到的,便是在自己打开第四个新手奖励礼包时,得到的那颗青色的智慧果。
青色智慧果的其中一个效果,便是在短时间内大幅提高食用者分析、计算、逻辑推理等方面的思维能力和速度。
但是,智慧果自己只有一颗,其效果更是只能维持短短的十五分钟,这点时间恐怕连大封印中稍长些的符文回路都没办法完整激活。
当然,智慧果也可以在系统商城内购买,因为只有樱桃大小,使用时也可以事先将其含在口中,在第一颗效果时限快到时,立刻吃下第二枚无缝衔接...
但林顿查看后才发现,这东西并不便宜,足足要80任务点一个,以自己现在攒的任务点数就算全花光,也不可能买够整个维护期使用的数量。
林顿也考虑过,是不是应该将“棋道”点到最高级5级,通过计算力的提升来增加自身的思维速度。
但棋道毕竟是休闲技能,平时能用到的地方不多,先不说满级棋道对思维速度的加成究竟是否能够达到预期目标还是个未知数,单单是点到最高级还需要再花费4个通用技能点就让林顿不舍得。
来到这个世界后发生了太多事情,现在的林顿已经不是当初那个一时冲动就将珍贵的系统技能点投入杂学中的愣头青了。
但不管怎么说,既然这个主线任务的难度为低,那么比起剑走偏锋,林顿直觉一定还有更加“王道”的解决办法。
于是,在仔细查看了神圣牧师的系统技能树里的大量技能和描述之后,林顿终于从中找到了一个前世游戏中经常被玩家们忽略的技能。
【精神活化
等级要求:35
效果:短时间内活化你的精神。
玩家处于活化精神状态期间,你的思维速度提高你的人物等级×1%,持续时间:6+(人物等级×6%)小时,每日可使用一次。
施法时间:秒,消耗法力值:30,消耗技能点:2】
林顿依稀还记得,这个系统技能是前世游戏中人类施法者专有的技能之一,除了牧师之外,人类法师的技能树上也有这个技能,只要人物等级到达35级即可学习。
但在前世的游戏中,“精神活化”属于很鸡肋的技能。
因为它只是活化,而非增强玩家的精神力——因此,仅仅只影响阅读、制作铭文、雕文、附魔物品等动作时的读条速度,而对法术急速的加成几乎可以忽略不计。
对此,游戏官方给出的设定理由是,法师在以精神力构建法术模型时,相比思维速度,更多的是受限于精神力的强度——打个比方的话,就像是考试时即便对一道大题的答案烂熟于心,但还是需要一笔笔在试卷上写出来才能够得到分数。
活化的思维或许能够让你更快地回忆起法术模型的细节,但在所有魔法师对于自
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