“这支线任务也太多了!大脑过载了啊!”
离开了新手村摩尼教之后,游戏中也是进入到了第一个地图场景,诸葛羽的家乡长空村。
跟之前在山上的摩尼教不同,长空村则是要大的多。
而且游戏的支线剧情也要更多。
早在之前的摩尼教,张义就已经发现游戏里面有很多的支线剧情了。
许多无意中发现的道具都是有用的,并且还跟套娃一样一环套一环。
例如一开始上山的时候,途中遇到的木障需要玩家找到一瓶朽木剂,将木障给腐蚀才能够顺利的打破通过。
一般来说这个朽木剂应该就是用来腐蚀木障,后面就并没有太大的作用了。
可实际上这个朽木剂却关系到一个普通的支线任务。
他还是卡了好久,然后在自己的游戏群里面,看别人的对话才清楚的。
而到了长空村这边,地图更大带来的情况,那就是这支线任务也更多了。
几乎是每个区域都有一两个支线任务,更关键的一点那就是这些支线任务还都不是那么简单能解决的。
寻常如《最终幻想》《异度之刃》这些RPG游戏里的支线任务,无非是打几个小怪又或者是找什么东西跟人。
而在《天命奇御》里面虽然开始跟结局也是如此,但做的过程就不是那么简单的了。
整个流程更偏向于探案推理解密的玩法。
这就需要到玩家的开启思维殿堂,用机智的小脑袋瓜子弄清楚支线任务该如何完成了。
偏偏其中有不少任务,给予的奖励还挺丰厚的。
有的是武功与心法,有的则是给予的丹药,增加游戏中的技能点。
说重要的话,不用这些一样能够通关游戏的主线。
可关键在于对于很多玩家来说,游戏中变强是一个很上瘾的东西。
如果只是单纯一个普通的装备又或者是比较鸡肋的药品以及银子外,对于很多玩家来说并没有什么太过看重。
可武功与心法还有增加技能点、生命与内力的招数就完全不一样了。
就跟玩家玩《艾尔登法环》这种魂类游戏一样,一周目通关后到了二周目,可能有的玩家掀起王城下水道太过阴间懒得去,嫌弃解锁前往女武神那的路程太繁琐。
又或者是路上的BOSS能不打就不打,可古龙强化石这种东西却是必拿的。
可以说《天命奇御》中的这些支线任务便是如此,触发了不去做心里面总感觉少了点味道。
除此外,《天命奇御》中还有许多的小游戏,并且在其中相比于原版陈旭也增添了较多的玩法。
如博戏,除了各大赌坊外包括蹴鞠球类、棋牌、攧钱以及斗蟋蟀等。
当然在游戏里面的这些博戏,张义甚至都不想看一眼。
一方面是他这个人相当有正能量,从来都是跟赌毒不共戴天。
赌与毒,这两大害物他向来是不能忍
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