只是序章甚至都不是完整的新手教学关卡,面前的牛头人被joker轻而易举的解决。
接着便是逃离赌场的潜行介绍。
如同是之前在赌场吊顶上面,joker奔跑跳跃的动作一样。
这一部分的潜行内容,同样不需要玩家自己操作,只要靠近可以选择的掩体后,就能够触发相应的互动选项。
确定选择之后,杨忻就看见游戏里面的joker以一种超乎常人的速度,瞬间移动到了掩体后面。
整个动作只能够用酷炫来形容。
同时这部分,相较于原版里面陈旭也稍微更改了一些。
作为RPG游戏来说,敌人小聋瞎虽然是一种很基础的设定,但对于玩家的沉浸感显然会大打折扣。
原版里面只要玩家控制着joker躲到掩体后面,即便怪物就站在joker旁边,而且还是脸对脸的那种,怪物都不会发现。
如果是普通的游戏平台,隔着大屏幕可能还没什么,但VR游戏就不一样了,身临其境带来的代入感要更强。
想想看游戏里面,玩家控制的joker跟怪物脸对脸了,就差贴贴了。
这时候怪物皱着眉头奇怪的说了一句:人到哪里去了?
一下子就将那种气氛给打断了,对于玩家的沉浸感是一个很大的打击。
所以在这上面,陈旭也是重新设计了相应的动作,并且在怪物的巡逻行动上面安排了一下,避免出现上述这种尴尬的情况。
并且根据不同的场景,游戏里面joker的潜入动作也是重新设计过的。
可以说除了不能够让玩家自己操控,整个游戏在这一块完全不亚于如神海这样的动作游戏了。
在一个神秘的红发女怪盗的帮助下,游戏里的杨忻控制着joker轻松的摆脱了发现她的追兵。
‘在那里……!’
似乎已经来到了一条死路的joker看着赌场前的那块巨大玻璃,而这时候身后也传来了赶过来保安的声音。
‘你已经无路可逃了!’
一群保安手里面抓着手枪小心翼翼的朝着joker靠近。
没有说话,站在楼台前的joker露了一个自信的笑容,随后一只手撑着栏杆,接着joker借着这支撑的力一个翻身站在了栏杆上面,顺着楼台的回廊朝着玻璃口那地方奔跑去。
等到拿着枪的保安回过神追上去的时候,joker已经来到他的目的地了。
依旧是那自信的笑容,嘴角微微翘起,joker单膝跪地看着身后的保安。
‘下次见!’
随着joker的话音落下,双手护住脑袋一跃而起撞破那厚实的玻璃。
伴随着赌场中金光灿灿的灯光,以及玻璃的碎片,甚至joker在空中还玩了一个360°的腾挪。
满月、玻璃的碎片、以及joker重叠。
‘就你爱装酷!’
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