如果说之前宋仁对于《巫师:狂猎》最大的一个感触是什么。
挺有趣的小游戏昆特牌,非常的魔性。
害的他到处找能够打牌的NPC,还有没看见一个卖东西的人,总要打开他的商店界面瞅一瞅有没有什么好的昆特牌。
还有游戏中对于环境背景的刻画,以及丰富的支线任务剧情。
但现在宋仁最大的感触,那就是游戏中任务选择带来的后续发展。
如同《荒野大镖客:救赎》里面,其实各种任务也充满了各种选择,例如不杀死某个角色,或者杀死某个角色。
但这些选择,对于后续的剧情其实是并没有太大影响的,或者说影响不到大局。
可在《巫师:狂猎》里面则完全不一样了,游戏中的选择则是会切实的对后续造成
在这之前宋仁也经历了许多需要他选择的任务。
但那时候他的感触并没有多深,因为本身带来的后果,其实跟《荒野大镖客:救赎》中杀不杀NPC没太大的区别。
而现在宋仁则切实的感觉到了,不同任务选择后带来的后果了。
并没有舍弃血腥男爵而去,宋仁的杰洛特选择了帮助血腥男爵去拯救自己的妻子安娜。
但在解救男爵妻子之前,玩家早一步就见到了林中女巫,也就是那三个老巫婆。
而且当时玩家还接受了一个任务,那就是前往森林的深处击杀名为树心的生物。
这是个拥有人类灵魂的生物,而如果选择击杀树心又或者不击杀树心,将会给男爵任务的结局带来两个不同的方向。
一开始的宋仁选择的是不杀死树心,因为跟凯拉的地下遗迹一行,见到的那个精灵法师的提醒,以及那三个老巫婆恶心的样子,都让宋仁本能的不信任这些老巫婆。
对于他们的话,宋仁是一句都不相信的,而且宋仁想的是解放这个树心,到时候可能要跟三巫婆决战,自己也能够有个帮手。
结果可好,这树心被他救了之后化作一阵黑色的狂风席卷了整个村庄,并杀死其中的村民。
然后面对害的他变得那样惨的三个老巫婆,树心连个屁都没敢放就溜溜球了,唯一做的一件还算人的事情那就是将沼泽地里的孤儿给解救了。
但最后在杰洛特接触男爵妻子身上的诅咒时却发现,原来老巫婆早就算到一切了诅咒爆发让她成为了怪物。
最后在死前恢复原样,跟男爵冰释前嫌。
可目睹母亲死亡,男爵的女儿依旧不肯原谅男爵,选择跟随女巫猎人组织离开威伦。
最后身边所有的亲人离开,万念俱灰的男爵在家门口的树前上吊自杀。
这样的一个结局让宋仁有一点接受不了。
毕竟虽然男爵不算是好人,可也称不上大奸大恶之辈。
他还是想要让男爵活下来,所以这样的一个情况下,作为一名玩家宋仁果断的启用了存档大
请收藏:https://m.bqgpa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)