对于《黑暗之魂》的玩家们来说,完全能够用又过年了来形容。
甚至听到关于前传的消息,对于不少狂热的黑魂玩家来说比过年还让他们兴奋。
而在星云游戏的办公室里面,坐在会议室里面的杨忻c阮宁雪还有秦毅等人则是一脸的懵逼。
外界玩家无比兴奋,各大游戏媒体也纷纷报导《黑暗之魂》续作来了的消息,游戏业界的同行设计师跟厂商默默观望。
但自家人清楚自家的事情,这所谓的前传是真的连文件夹都没有创建啊!
甚至官博上陈旭发出的那张图片,都是临时从去年的宣传图里面扒下来的。
而今天的会议,大家心里面也门清,基本上就是针对于《黑暗之魂》前传这款游戏而开的了。
“陈总,这距离gapy展会也就有一个多月的时间了,想要弄出试玩版本,不太现实啊!”还没到会议开始的时间,坐在陈旭下座的秦毅小声的跟陈旭道。
“是啊,虽然整体的框架都在,但一个月也太赶了吧?”阮宁雪也是开口说道。
大家伙都是一个意思,那就是在gapy展会想要弄出一个让玩家体验的测试版本,难度太高了。
这就算天天加班,感觉进度上也来不及啊。
“你们那么慌干什么?采访也好,官博也好,我不是说了么?gapy展会期间会带给玩家新的内容,预告片难道就不是内容了么?”陈旭看着众人的样子,叹一口气。
业务能力上,阮宁雪c杨忻还有秦毅,这两年也是不断学习进步,可以说完全能够独当一面。
能够很好完成他布置的任务,但就是这个人理解上面,还欠缺了一些啊。
作为一个游戏从业者,最基本的能力都没有点上。
不会画饼的游戏人,能算是合格的游戏人吗?
看看前世那些鼎鼎大名的游戏厂商跟制作人,哪个不是精通各种画饼技巧?
官博各种发跟明星的合拍让人怀疑是公款追星,偶尔还来一张旅游跟料理的照片,等到被玩家问到游戏进度如何,那回答肯定是在做了。
还有一家b字开头的公司那就更绝了,展会上直接放了一个游戏标题,接着再放一段气势磅礴的系列主题曲配合着场景贴图镜头拉伸,这就算完了。
这边好歹他这边还准备做一段宣传cg呢!
听完陈旭的话,众人一阵无语,不过却也放松下来。
因为这样一看的话,时间还真的挺宽松。
要知道去年的这个时候,他们可是在进行制作宣传cg的同时,还在研发《三国杀》跟《糖豆人》这两款游戏。
而今年的话,时间虽然要比去年短了一个月左右。
却只用专注于一个项目就行了。
而且本身《黑暗之魂》的框架都是现成的,这也为后续的开发能够节省很多时间。
看了一眼时间,各部门的工作人员都已经
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