该做的大概已经做完了吧,是时候,开始闭关了。
和别的魂师不同,对于我来说,现在这样的级别单纯的能量累积带来实力提升的效果已经越来越差,在完成元素体后魂力消耗问题我已经基本上完全不用考虑。
我现在最需要的还是熟悉现在的力量,熟练对元素的运用。
或许在网游里单纯累积数值就够了,操作再差只有有经验值照样能把等级提升上去然后单纯靠着数值去完虐低等级的。
但斗罗大陆是一个真实的世界,可不是那些无脑堆数值就能满级的三流游戏啊!
用网游的话来说,斗罗大陆这里没有经验值,没有魔法值,这两者直接统一成为了一个数据——魂力。
也正因为这样,对魂力的操控可不是仅仅只能用在战斗或者生活里,在绝大多数方面甚至都能直接影响到魂力总量的提升。
如果把斗罗大陆比作一个游戏,那么操作得差了可不像别的游戏只是爆几个装备那么简单,在这里玩家的操作技巧可是直接和经验值挂钩的啊!操作的太烂甚至还会掉级!
感受着体内那庞大而又源源不断的魂力,从能量的总量与精纯度方面看,比起一个多月前我的魂力几乎提升了十倍不止。
这样大幅度的提升虽然让我拥有了更加强大的力量,但却根本无法控制,在某些方面我甚至比曾经还要弱了。
这就像是一个原本只是开着一家占地面积不到十平米小卖部的人突然得到一个大超市一样,一时半会谁能适应得过来啊!
无穷无尽宛如萤火虫般灿烂的元素光点纷纷涌入身体,同化汇入经脉的魂力轨迹。
这元素体能够自动吸引空气中的元素带来的特殊效果虽然看起来貌似很方便,但直到现在我静下心来才终于发现,因为空气中的元素粒子分布不均,在不同的地方不同元素的比例也是完全不一样,再加上没有刻意引导,原本的元素粒子进入身体之后没有任何变化,以至于现在,水元素火元素木元素光元素暗元素风元素土元素金元素冰元素空间元素……能操控的不能操控的各种元素现在都胡乱聚集在身体里。
不同的元素之间会发生相生相克的各种反应,五行就是一个最好的例子,而现在汇聚了这么多杂乱而又庞大的元素,如果不是这些元素还勉强算平均再加上元素体对这方面的容错性很高,我恐怕早就被这样混乱的魂力给搞疯了。
我原本的魂力没有附带任何元素,而现在却变成了这个危险的样子,这样看来,梳理魂力已经要完成任务中的重中之重。
梳理并不困难,困难的是完成后的调整。
元素体无时无刻都在吸收空气中的元素,如果每吸收一点就要花力气去重新恢复成没有任何元素的状态那简直累死人!
多元素武魂修炼方式有两
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