2)第四百五十二章 飞空大陆的整体情形_网游之海岛战争
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  片大陆出现在哪片海域。

  之前处于封印状态还好,现在其显于游戏世界的空中,这么大的面积笼罩天空,得造成多大一片暗无天日的海域啊!

  短时间可能影响不大,可一旦时间长了,那些处在大陆阴影中的玩家岛屿,全都得完蛋。

  没有充足的阳光,植物无法生长,岛屿将变成死岛。

  嗯...

  想必系统应该会用自圆其说的方法规避的,倒是用不着他操心。

  反正即便是真的产生了一片广袤的无光域,也没影响到煌煌岛,因为先前煌煌岛的天空,阳光好得很。

  只要没影响到煌煌岛,雷九就不打算操一些没用的闲心了!

  飞空大陆,曾经作为飞空之神神国的一部分,原本不应该如此荒凉,现在看来,应该是长期受到亡灵生物气息的影响所致。

  亡灵们的实力越强,气息影响就越大,对生命体、植被的腐蚀和损害就越严重。

  至于九歌所说的生命体超阶,应该是参加此次事件的玩家和NPC势力。

  现在,大家都在最外圈,越往里的亡灵等级越高。

  嗯...

  亡灵的等级越高,想必灵魂之力凝聚物(类似幽火、冥火)的效果应该越强吧?

  如此一来,倒是不必非要可着骷髅去杀。

  反正以煌煌岛现在的战力,屠杀骷髅的难度太低,如果按照其他游戏的说法,这里对他们来说属于低级怪区,从练级效率上来讲,在这里杀不太划算,最好还是尽快深入。

  而且,如果这座飞空大陆上真有什么高价值的东西遗留下来的话,应该是在中央山区域。

  当然,如果是现实世界,雷九不会这么肯定,毕竟这里只是神国的一块碎片,哪里有宝遗留可说不准。

  但这里是游戏世界,所有的一切都是按照系统的意思来安排的,如果真有宝,安排在最中央才合理。

  否则这些怪物呈环形分布,一圈套一圈,越往里的实力越强这种设定还有什么意义?

  标准的游戏套路啊!

  干掉中央最强的,宝物就是你的了!

  处于对效率方面的考量,和可能存在的宝物的诱惑,雷九心中刚定下不久,要杀下心来刷骷髅海的决定又被自己推翻了。

  现在,向着大陆中央,前进!

  呃!

  有件事差点忘了问。

  “对了,九歌,岛屿中央在哪个方向?”虽然九歌说了,整座大陆整体地势中高四周低,但边缘地带的地势平缓到了极致,附近怎么看都是一马平川,雷九也分辨不出哪个方向更高。

  九歌伸出翅膀指了指。

  雷九顺势将手往那个方向一挥,“转向,出发!”

  因为不再特意去搜索,所以队伍的整体前进速度提高了不少。

  路上碰到骷髅海就顺路收拾掉,碰不到就全力赶路。

  骷髅兵所占据的环形区域,大概有1500公里宽,煌煌岛一行赶了3天路,才进入下一个亡灵种族,行尸的活动区域。

  这三天来,队伍又遇到七个大小不一的骷髅海,算上最开始遇到的那个,总计消灭了接近300万骷髅。

  对于煌煌岛总计不到6万人的大军来说,平均下来,每个人都能分到5个人...骷髅头。

  因为有着倾向性的安排,战力上限较低的战士,进步很明显,现在整支队伍里,已经找不到战力低于73的存在了。

  哦,抱歉,牧师除外。

  骷髅兵颅内的幽火,对法师同样有效。或者说,效果其实比对战士的效果更好,机会难得,雷九也没亏待这些法师。

  战力上限在80以上的,有进步的人数锐减,90以上,已经积累到属性上涨阶段的,更是一个没有。

  毕竟,他们提升的难度本来就高,在没杀到几只的情况下,还远远不到质变的程度。

  骷髅兵已经是过去时,且不去想它,现在将要面对的,是行尸先生们...

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