2)第两百一十章 军团技_网游之海岛战争
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  战力上限高,还是没多大问题的。

  当然了,转职不是重点,学习相关方面的技能才是。

  有了统帅职业者,雷九终于可以查看军营提供的军团技学习列表了。

  急行军:基础军团技。以加剧体力消耗为代价,加快部队行军速度。

  移动速度+100%,体力消耗+30%,持续时间:统帅/2分钟,CD:8小时。

  学习条件:转职统帅。花费:300金币。

  铜墙铁壁Lv1:基础军团技。一段时间内,大幅提高所率部队整体防御力,降低所受伤害。

  所受伤害-30%,持续时间:统帅/5分钟,CD:48小时。

  学习条件:转职统帅。花费:500金币。

  攻无不克Lv1:基础军团技。一段时间内,大幅提高所率部队攻击能力。

  杀伤力+20%(在所造成伤害基础上附加20%的伤害加深),持续时间:统帅/5分钟,CD:48小时。

  学习条件:转职统帅。花费:500金币。

  鼓舞:基础军团技。鼓舞麾下士兵,提升军队整体士气。

  士气+20,CD:24小时。

  学习条件:转职统帅。花费:300金币。

  千军破:基础军团技。凝聚麾下士兵五分之一的精气神,化为强大的气魄加持于军队整体,具体凝形物,与军队统帅和整体信念相关。

  气魄加持阶段,攻击附带额外伤害,士气不减,体力不降。持续时间:与气魄强度和敌人强弱相关,CD:120小时。

  学习条件:转职统帅,统帅80,智力70。花费:1000金币。

  这些就是军团技?

  雷九倒不是觉得这些军团技太弱,毕竟只是基础级别,这样的加成已经很高了。何况这是对整个军团的加成,实际效果其实是相当夸张的。

  只不过,像是急行军,鼓舞这种,即便不学军团技,也能达成类似效果吧!

  像急行军,不就是让军队加速前进嘛...嗯,速度翻倍的话,可能对体力的消耗要远大于30%,效果体现在这里?

  那再看鼓舞技能,可能平常的鼓舞士气手段,达不到+20士气这么好的效果吧。

  深入想了想,雷九很快就明白过来。

  至于铜墙铁壁和攻无不克,两个技能的加成效果很不错,以百分比来加成,那对于实力越强的军队,加成的效果就越明显。

  而且两个技能都明确标出Lv1,证明后续会有效果更夸张的Lv2和Lv3。

  千军破,嗯,气魄凝形,这玩意就比较抽象了,而且实际效果在没亲眼见到之前,雷九也无法估测。

  不过,全军五分之一的精气神消耗,再加上较高的学习条件,这招应该不至于太弱。

  1600金币,除了属性还无法满足学习条件的千军破,其它四个军团技,雷九都让韩公举学了。

  接着是萧法古,和韩公举一样,现在他也只能转职统帅。

  千军破他现在同样学不了,让他将前面四个军团技学了,雷九拍拍他的肩膀,勉励一番后让宁不语上前。

  宁不语转的是军师,给他转完后,雷九调出军师技的列表,马上眉头就皱了起来。

  和武将技、军团技的列表不同,军师技的列表里只有孤零零的一个技能。

  火计:基础军师技。提高火攻成功率。

  火攻成功率+20%,CD:72小时。

  学习条件:转职军师。花费:500金币。

  火计?

  提高火攻成功率?

  这算什么效果?描述的也太模糊了吧?

  莫名其妙不说,怎么就只有这么一个军师技?系统你也太区别对待了吧?

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