一回事。就这神级的属性也没表现得多强,指望的就是来三个好的特性。
而这三个特性前两个对于陈初而言可有可无,他常用技能就天灾有施法时间,25%四舍五入就减少1秒,这一秒有时候很关键,可大多时候都没什么作用,性价比不高。零点触发在生命值10%时提升25%伤害……这好像,也是可有可无。陈初很清楚自己并不习惯去做保持血量进行输出的事,除非,现在这种情况,他埋头输出就行。
总得来说好不容易出一件神级法冠,还不怎么适合他。
蛋好疼……
“布偶,这帽子没人要?”
“二货说他不要这个帽子,挑了个史诗的。呵呵,其实吧就是有意留给你的。”
“你拿去卖掉,钱大家分了。”
“你不要!?”布偶非常惊讶。
陈初不是那种“装金衣,就觉得是皇帝的人”。装备得找适合自己的,特别是帽子这种原本提升属性就不高的,那就更要专注于特性方面的效果了:“没好点的法冠了?传说也行。”
“他们的都发给你看了?”
陈初又仔细的翻找了一遍:“算了,我用。等有更合适的在换下来卖掉。”虽说不合适,但起码好过了头上这块布。
“我邮给你。”
“把岩石法袍也邮给我。”
岩石法袍(衣):品级史诗。
装备使用要求:等级90,法师类职业。
基础属性:生命值+3700,物抗+1290,魔抗+500,体力+100。
装备特性1:土元素附体:减少受到伤害2%
装备特性2:大地赐福:增加物抗200点。
这件90级史诗法袍物抗非常高,简直就是一件铠,在加上特性1的减伤,正好是陈初需求的。缺点就是魔抗太低了,但是,从始至终让陈初头疼的都是物理伤害。
接下来联系蒙面狸猫,他那里有一枚戒指和鞋子被陈初看上了。
裂痕(戒指):品级史诗。
装备使用要求:等级90。
基础属性:魔攻+740,智力+170,精神力+100。魔法伤害提升5%,降低被控制时间5%。
装备特性1:净化:一定几率自动解除当前玩家所着受的负面BFUU。
装备特性2:撕裂:降低目标3%魔抗。
像净化这种靠几率的特性陈初看着就裂嘴。特性2效果有限,不过戒指提供的属性还不错,虽说无法和兰杰面具之狡智相比。
“加上被动技能,装备全换上有56%的减控效果了。”
收获这三件装备,陈初突然发现这阶段需要换的就差6件了。项链、要带、护腿、护腕两个,一块法师用的单手盾。法杖方面的配置是陈初非常满意的,战争火焰和魔力之源。
说道很少出现的护腕,陈初记忆力从来就没打到过像样的,就是其他职业用都没打到过好货。
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