3)第五百三十八章 厄运之手_网游之厄运先生
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  自由分配点数(70)。

  生命值:30123\/30123、法力值:37237\/37237、物攻:1156、魔攻:3477、物抗:1025、魔抗:2028、移动速度:73、魅力值:7、幸运值:-100。

  拥有宠物:灵羽,等级70(未完成进化)。

  称谓:厄运传承者,海王(地域特殊称谓)。

  传承:二阶传承开启。

  当前副职:二阶无间行者。

  特殊属性:技能魔法伤害提升:16%,物理伤害减少:15%,魔法伤害减少:15%,暴击伤害减少:14%,控制技能持续时间:降低42%,技能间隔时间缩短:10%。

  现在一件装备没穿,完全依靠副职和两个血脉的属性,陈初已经拥有不错的“身材”。

  看了看自己的技能,被动提升的并不多。唯一的就是《百补修生要诀》,现在技能10级,可提供20%的生命值,这种加层所指是基础生命值的提升,也就是属性点所提供的生命值提升20%。

  前思后想,陈初决定加70点其他属性效果不大,不如全加在体力,而且,目前面对各种情况,血量的要求也是越加的高。很多局面下,并不要求多能抗,但,不能被一下就秒,于是乎多出的几千点生命值就很重要了。

  没有过多的犹豫,陈初把70点自由分配点数全加到了体力上。

  如此,30123的生命值提升到31803。

  这时候陈初还留意了一下自己的领土好友度以及贡献,这些属性此刻是完全展开,以往陈初还真就没去留意。至于其他,那都是随时关注着的。

  接下来打量了一下背包中的一套装备。

  夜叉魂印(饰品):品级史诗。可进化,最高品级超神。

  装备使用要求:无。

  基础属性:全属性点提升100。减少伤害10%、造成伤害提升10%,移动速度提升20。魅力值-1,幸运值-10。

  装备特性1:夜叉索魂。对鬼魂类怪物伤害提升100%。

  装备特性2:嗜血夜叉。击杀红名玩家必掉落装备;击杀一名红名玩家恢复一定生命值;被红名玩家击杀,不掉落任何物品,不损失经验。

  当前进化度265001\/500000。

  (进化条件。夜叉噬恶,每击杀一个鬼魂类怪物进化度提升1,没击杀一名红名玩家进化度提升100。)

  兰杰面具之狡智(戒指):品级神。可进化,最高品级超神。

  装备使用要求:无。

  基础属性:魔攻+1040,智力+350,精神力+300。魔法伤害提升15%,降低被控制时间25%。

  装备特性1:狡诈秘术,当生命值低于30%时,一定几率触发“虚幻阴影”效果,持续5秒内,遭受到的技能伤害,都会被虚幻阴

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