本还打算追问的面具,被陈初的问题打断了思绪,然而,面对陈初的话,面具不知道如何解释自己那种非常诡异的逻辑:“这个……我打听的事不一定可靠,还是先说说你知道的吧。”
陈初挑着眼角,略带不满“这货也太不厚道了”,理所当然的,陈初认为面具是打听到了什么关键内容,但是,不想告诉自己:“我知道他们去找什么了。”
“找什么?”
陈初盯着面具没说话。
面具也知道陈初在想啥,于是乎解释道:“你知道平行交叉规则吗?”
陈初点了点头,他听说过,但,对于这种特殊的规则很是不理解。所谓平行,自然不可能出现交叉,但,这个规则所讲述的是“一条直线延伸式的平行,从而纵向交叉”这种说法让人觉得非常牵强,甚至,有一种很投机的感觉,但是,在命运的说述中,这种以直线作为比喻的理论,却又非常受用。有些犯糊涂:“和你发现的有什么联系?”
“我找着个叫血翼邪神的玩家。”
陈初木然,脑子一下子就转不过弯了。片刻的思量后,陈初愕然道:“这理论用在《临界》和现实之间不靠谱吧。”
“我这不是没办法了。”
陈初有些诧异。
面具尴尬道:“我四处打听了,没结果,就想到了这办法。”
“你这办法,就和0+0=20一个概念,找不着共同点,怎么去找交叉点。”
面具有些意外,似乎,陈初也很懂这个规则:“试试看呗~”
“这个玩家在多拉尔山脉?”
“嗯。”
陈初琢磨了一阵:“估计没戏。还是跟着我找到的线索看看吧。”
面具也知道自己这样的做法,成功几率就和0+0=20一样,所以没多言点了点头。
“血翼邪神要找两件东西,永恒之柱,天地星痕。永恒之柱在败王宫,怎么去我已经知道了,天地星痕在那万事通也不知道。”
“咱们现在去永恒之柱那?”
“嗯。”
“远吗?”
“中央大陆传送过去,需要接个任务。”
面具点了点头,没在多问什么。
……
陈初所说的败王宫是50-60级的地图,那地方其实在死城开放时就跟着开放了。这阶段去的玩家自然很多。
听说那里练级速度一般,怪不密集,而且,很多远程的。地图也没有死城、失落之地那么大,实在不讨人喜欢。
陈初走在大街上,偶尔也听人说起过,但,一次没去,毕竟这样的地方实在没有什么可以吸引陈初的。要是这有个主城级别的城市,陈初也许会来一趟,在这也开个店铺,可这没有,玩家补给在进入这张地图的一个小镇上。
如此看来,并不需要接什么任务,就能直接过来。然而,陈初所说指的任务,其实是进入败王宫的任务。
这个区域全称败王圣地,在中央
请收藏:https://m.bqgpa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)