结果是“神罗城堡-百日天牢-杀生平原”。首先出现在神罗城堡这没错,但,百日天牢其后看上去有些不对劲,毕竟这是通往最终剧情的地方。这样的答案,是因为陈初并不是从地图所属剧情来分部这样的排列,而是从这个任务中,每个NPC的关系进行连线。
首先,神罗城堡是故事起点,在那里会认识萨卡与神罗势力的初次交手,以及兰杰面具出现,死神的伏笔带到杀生平原。
之后,顺着陈初与骆驼这条线,通过神罗主殿进入百日天牢。在百日天牢第三层剧情结束后,应该会出现某个剧情,此刻就没办法知道是什么剧情了,毕竟,这一步已经被改变。通过这个剧情让陈初等人进入杀生平原。
从而,在死神处得知有关于阿尔芭的事,接到最后一步的指引,找到阿尔芭的遗体,便是进入百日天牢第二层的时候。这里可以把三张地图当做是基础数值,阿尔芭是三张地图之间的加减号,得出答案后,题目就算完成。
从数字构架来看,这是一个典型的“构架生成方式”,通常,在这样的构架完成后,会进行“结点论”“漏洞抹杀”,是对完成过程中,一切漏洞、错误的弥补。
话又说回来,如果要说陈初他们就算一队人进入,但,最先进入的确实百日天牢或则那个通往杀生平原的通道,这样的正常顺序不就不成立?这说法没错,这就是选着性的问题了,更是陈初非常熟悉的一种“模式”,这关系到陈初所学的专业。
所谓“概念”就存在“可行”与“不行”,而这两种结果,在越大的“空间”下,自主的选着就越多。只不过,在陈初整理的质料中,这里所指的“自主”可以是化学、机械、动物方面,却没有把人当做科目来做。
这种不可预知的东西存在太多运气成分,对于自己当初一句话,就带来无数种变化中最差的一种,陈初也只有无可奈何,这很符合他这一年多来的运势走向。
……
在与雅露斯的队伍相遇后,接下来就在无其他波澜,两人到了花儿林,找到了密道,也看见了尽头的传送阵。
这繁琐的地图一阵跑,不知不觉就过了4个小时。
不过,好歹是进来了,其余的事在这时候就不重要了。
入眼,瞧见繁华似梦背了个漂亮女人,赤魂忍不住问道:“这NPC是谁?”
“她就是阿尔芭。”
“哦?你不是说她死了吗?”
“这问题我可没办法回答你。”陈初无奈道,随即话锋突转:“走,现在任务到最后,我们一口气把它了结!”
“快走!靠,又刷了!!”
刚起来的气势瞬间消失,六人急忙跑进传送阵中。
17-3层,这一段路都很正常,显然,还没开始刷怪。陈初把这当做是系统给他们的倒计时。
来
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