拒绝的行会和那些追求者的信息也收集好了,我来按照这些信息一个个地找他们谈话,了解一下招揽原因、开出条件、力量对比等一些有用的情报。第二天下午的时候我已经把高收集的东西都收集的差不多了,之后开始最考验技术地汇总和分析工作。初步情报不可全部相信,不然非被害死不可。提供情报的人因为各种原因会提供伪造或者不够贴切的情报,这些东西需要慢慢甄别。从中剔除错误和不可靠的部分。从论坛上收集地相关情报尤其如此,现在的网络论坛十个帖子八个假,每条信息都要仔细筛一遍才行。
去处假情报和不可靠的情报后我开始情报分析工作,这个步骤主要是找共同点。被群蕊拒绝的行会多达三四百个,其中有些已经解散了。不过从还健在的那些行会了解到的情况来看,群蕊的第一大特点就是不喜欢男性主导的行会。这点我到不担心,本行会目前男女比例基本维持在一比一,而且因为有玫瑰这个只手遮天地财政大总管和红月这个性如烈火的高级领导存在。本行会基本上都是女性主导行会。至于我和鹰,虽然我们是很男人,但我从不反对玫瑰的意见,鹰更是个“妻管严”实在是说不上男性主导行会。
分析之后我总结出的第二个要点是群蕊对具备高强实力的女性很有好感,资料中仅有的三个差点完成合并的行会就是因为行会内有一两个很出色的女性玩家,所以这点被我特地做了张卡片放到一边,算是突破点之一。
第三个分析出来地要点是群蕊喜欢音乐,这从她地职业和她身边的人地描述就可以确定。对此我唯一的方法是动用本行会的音乐玩家来一次集体的音乐表演。当然。必须要设法让群蕊“偶遇”我们的表演,不能硬拉着她看,不然的话作假的成分就太重了。这点我又做了张卡片出来。
分析了一晚上,第三天凌晨时分我已经拿到了一小叠卡片。把海量的资料全部扔到一边,手头的三十多张卡片按照颜色分开。黑色卡片表示群蕊忌讳的东西,要坚决取缔,白色卡片表示群蕊喜欢的东西,将用做诱拐计划的专用鱼饵。
以前老爸说《零》这个游戏能当军官训练器材用。现在我算是知道了。为了拉个玩家入会我差不多把情报收集和形式分析以及工作分派等任务都研究了一遍。简直比打仗还要辛苦!
招揽计划第二阶段:极端刺激
给一个快要饿死的人一口剩饭,比给一个吃撑了的人一桌山珍海味更让人感动。所以必须先让群蕊的各方面处境都跌到谷底,之后我们的突然出现才会像黑夜中的那道曙光一般耀眼。当然这个过程不能由我们直接出面,不然我们就不是黑夜中的曙光,而是黑夜中的魔鬼了。当然实际上我
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