这六艘战舰整体上其实依然还是和现代战舰差不多的狭长结构,也就是有点像一支笔的造型。但是,虽然整体的造型是狭长结构没错,但是这些战舰的船身审计却是完全没有去考虑水面航向的问题,它们看起来更像是太空船而不是水面舰艇。
这些战舰的表面很少有棱角出现,不管是塔台还是武器系统都使用的大量的弧线结构,而且在飞船的表面还有着很多造型夸张的浮雕,整艘船看起来就好像是那种用来炫耀皇家威仪的华丽装饰品而不是一艘战舰。那密密麻麻的金色纹路以及暗红色或蓝色的线条无不透着奢华。
“这是战舰?”
“嗯。”沃玛的声音突然出现在我们身边,她也是刚刚随着战舰一起传送过来的。不过她怎么到我们身边的我就不知道了,反正我是完全没感应到她靠近。沃玛没有解释自己是怎么出现的,而是给我们介绍起了这六艘战舰。“这些就是我们赶工出来的超级空中战舰了,虽然外表看起来非常的华丽,但我要告诉你们的是,这不是为了显摆。”
“我看就像是为了显摆。”红月说道。
沃玛说道:“你们觉得这东西太华丽无非就是因为它外面的纹饰和浮雕太多了不是吗?现代工业讲究的是效率,因而所有的设计都是简洁明了,目的就是为了方便大工业批量生产从而降低成本。但是你们有想过没有?这其实是个误区。”
“误区?”我和红月都不理解沃玛的意思。
沃玛也知道我们一时半会想不明白,所以她也没有卖关子,而是直接说道:“我之所以说这是误区并不是因为现实中的简洁设计有什么不对,正相反,那是非常正确的。我说这是误区是因为我们现在不是在现实中,这是游戏,不是现实。尽管《零》使用了真实物理引擎,使得我们可以将很多现实中的东西直接在这里复制出来,但它其实还是个游戏,它有一些超越现实的设定和规则。正因为游戏里有这些设定和规则,而我们却完全在按照现实中的规则设计飞船,所以我们等于是自己给自己设定了很多的束缚,以至于无法得到最大化的战斗力。虽然之前我们也曾在某些设计上突破过这种思想的束缚,但我们从来没有正确的认识到这一点,那些偶尔的成功只能说是碰巧了而已。”
“这和我们的飞船有什么关系?”
“当然有关系。之前我们设计的飞船虽然使用的是魔法动力,连武器都有很多是靠魔法为基础发射的。但那不过是一种模仿。我们的推进器只是用火焰魔法阵以及魔晶石输出的动力模拟出了涡轮推进器,我们的大炮仅仅是用魔晶石代替了火药,归根结底我们用的还是现实中的那套东西。但是这个游戏世界的基础却不是那些物理定律,这里的基础
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