就是战斗时更加的小心一些而已。
但是,这两个人不怕我。其他人可不是这么想的。至少这里的这么多行会会长之中就有一大半都非常的害怕我。在看到我冲上来之后,现场的那帮家伙立刻就做出了完全不同的三种反应。
第一种反应很正常,那就是进入战斗状态,准备接站。正常情况下大部分人都应该是这个选择,但是现在这里的会长之中顶多只有三分之一的做了这种选择。
第二种反应相对第一种就稍微的激进一点,他们直接朝着我冲了过来,目的可能是为了获得主动权。只是我很怀疑这些人到底有没有研究过我的战斗特征。其实《零》的各种网站论坛之中早就有人将我的战斗特点分析的差不多了。其中比较重要的一条就是,绝对不能让我近身,因为我的远程攻击看似很犀利,但实际上近身之后才是我最可怕的时候,因为他们发现我的反应速度似乎超越大部分玩家很多很多,所以近身战中几乎没有人可以在我身上占到任何便宜。
现场这帮会长们作出的第三类反应和前两个完全相反,前面两种不管哪一个都是准备要战斗了,而第三种则是完全的放弃了战斗。有大约五分之二左右的会长没有任何和我接站的意思,在看到我冲过来之后这些人转身就跑,而且一下就冲出了这个大厅,显然是不想和我战斗。
因为突然少了一小半人,剩下的那些玩家更加的紧张,只是他们紧张不紧张这个时候都没用了。冲过魔法飞弹屏障的我已经重新将永恒钩镰枪拿在了手里。这种长兵器虽然看似使用起来并不方便,但其实看过我战斗的人都知道,我手里的永恒钩镰枪杀伤力远比想象中要惊人的多。
一般来说长兵器因为力矩问题,虽然攻击范围大,但实际上能用上的力气却非常小,而且过长的柄意味着转向不灵活,而速度慢下来的话,命中率自然也就跟着下降。这也是大部分人不喜欢用长兵器的原因,尤其是在人多的时候,长兵器极易被人群卡死,然后陷入没法使用的状态。但是,以上情况对我的永恒钩镰枪却并不适用,这个主要还是因为永恒本身的切断法则太犀利了。因为本身的锋利程度无与伦比,所以永恒钩镰枪不管是砍人还是砍别人的兵器,那都跟切豆腐差不多。如果一个人的武器卡在了木头里拔不出来,那是很正常的事情,但是你见过有谁的兵器被豆腐卡住的?所以说,永恒钩镰枪根本就不可能被什么东西卡住,它的锋利程度决定了只需要很小的力量它就能将阻挡自己的一切东西都一刀两断。
另外,长兵器不够灵活的特性在永恒这里也是不适用的。因为作为使用者的我反应超快,而且敏捷属性和力量属性都非常的高。因此我不会因为
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