部队都是无法承受两成以上的伤亡的,否则就会失去战斗力,能做到减员三四成还不逃跑的那基本上就已经算是训练有素了。
不过,那是人类的军队。亡灵们压根就不怕死,只要指挥者一声令下,他们是真的会前仆后继的战至最后一兵一卒才会停下来的军队。正因为如此,一旦你和亡灵军团交锋,那你只有两种结果。一是将眼前的万灵全部杀光,一个不剩,另外一个就是你自己的防线被冲垮。击退敌人这种事情在人类之间的战争中很常见,但和亡灵作战基本别指望发生那种事情。
眼前的战士们虽然干掉了不少骷髅兵,但不得不说,他们杀的骷髅兵真的是九牛一毛。我后面的那些还没走过来的骷髅兵不算,光这边的洞穴中的骷髅兵就至少还有两三千。这么夸张的数量,不是说杀光就能杀光的。可是,尽管那些骷髅兵战斗力都很低下,各项属xing都很垃圾,可以说是战五渣的典型代表,但是战五渣也是敌人,你总是要费劲去砍得。尽管指望这帮骷髅兵磨光眼前这帮战士的防御力不太可能,但是耗光他们的体力却是非常有可能的。
古代的高级战将被一群小兵包围后干掉其实就是这种情况,那些个战将一个个都是武力超群的存在,只要他还能动,周围的小兵就根本近不得他们的身,可就算是武功天下第一,那也总有累得时候。等这些武将累的连武器都拿不动的时候,随便过来个小兵照样能一枪挑了他。
眼前这帮战时的防御力都很高,骷髅兵们攻击他们几乎都是不破防,可这么战斗下去,迟早体力是会耗尽的。按照系统设定,玩家的体力下降到百分之六十以下的时候,就会出现轻度疲劳效果,此时的玩家暴击几率将下降到近乎零的状态,也就是说不会出现爆发伤害。而且,这个轻度疲劳状态下,玩家的实际攻击力也会趋向于攻击力范围的左侧,也就是较低的输出范围。如果得不到休息,当体力值下降到只剩百分之三十的时候,玩家将进入一般疲劳状态,此时玩家的敏捷会开始下降,闪避、格挡以及命中都会跟着下降,而且,此时玩家的体力消耗会开始加速,而且视力会降低,听觉下降,感知变得迟钝,甚至于技能发动失败率也会上升。如果依然得不到休息,当体力值下降到百分之十的时候,玩家会进入过度疲劳状态。此时玩家的各项属xing会出现显著降低,尤其是敏捷和力量输出会降低到一个非常低的状态,而且此时玩家的生命值也会开始缓慢下降,这就基本上等于是快到油尽灯枯的地步了。
根据这些设定,玩家们一般会将自己的体力值尽量控制在百分之六十以上,也就是完全正常的范围内。即便是参与大型战役之类的
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