来。但我动作更快,整个人前倾。双手和那家伙的双手在空中五指交叉并互相抓住了对方的手掌。本来他的意思是捏住我的手,不管如何也要讲我拖下来。然后就可以为后面的人争取时间,但他实在是太低估我的力量和身体灵活性了。
当我和他的手掌仅仅的扣在一起的时候我的脚其实还没完全离开前面那家伙的脸,所以,当两只手扣紧之后我突然发力猛地一蹬那家伙的脑袋,然后那家伙的头就好像被大锤砸了一般轰的一声撞向地面并爆成了一大片红白之物,而我的身体则是借助这一蹬的力量再次升上。不过因为我的手和前面这家伙的手紧紧地扣在了一起,所以我的手是升不起来的,上升的只有我的下半身。于是,我就好像倒立一样整个人头下脚上的竖了起来,但是因为我一直在往前冲,所以这个前进的动能并没有被释放掉,于是当我的身体垂直的倒立在他的头顶上之后,这股动能便带着我的身体开始向他的背后倾斜,并在眨眼之间从他的头顶翻了过去。
其实到了这种角度,他的胳膊就已经使不上力了。《零》中也有关节技设定,按照这个设定,人的关节都有工作角度限制,一旦某些关节到达某一角度,就会出现力量急剧减弱的情况,而现在这个角度就是一个反关节限制角度。当我从他的头顶飞过之后,他的双手等于是高举过头并向后扭了过去,这种角度他的收臂根本用不上力气,再说就算能用的上力气,他也不可能单靠两只手臂的力量托住我真个人的体重和之前积攒的动能。于是呼很自然地我就从他头顶翻越而过,然后想着地面落去,而他因为收臂转动角度达到死角,身体开始为了配合关节的转动角度而本能的跟着我下落的姿态向后弯曲。当我的双脚落地之时,他的身体其实已经后倾的非常厉害了。不过,这还不算完。当我彻底落地之后,我也并没有松手,而是借助下落的惯性好像抡大锤一样直接将他从我的背后扯了起来,然后抡过头顶,啪的一声从猛地拍在了我面前冲过来的两个日本玩家的身上。
这整个过程说起来多,其实不过是零点几秒的事情,前面那俩日本玩家都没看清楚怎么回事就被我甩过来的那家伙给一下拍倒在地。一个大活人的体重加上旋转加速后的动能可不是没有属性的两个玩家能挡的住的,被我当大锤抡的那家伙当场就挂掉了,那俩被砸的家伙也是重伤倒地,短时间内基本不指望能起来了。
这一连串动作眨眼间就被我完成了,而完成这个动作后我就已经越过了人群最密集的前部区域进入到了日本玩家防御圈的中部,虽然前面还有人挡着。但他们根本没想到我能瞬间到达他们面前,不但很多人都没反应过
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