接受度和所在国家的法律允许的画面血腥程度都是不太一样的。因为大家的接受能力不一样,所以玩家在进入游戏后可以随时修改自己看到的画面的血腥程度,像是心理承受能力比较低的人就可以选择让血腥画面显示的比较假,或者干脆做马赛克或者雾化处理,这样即使发生了比较恶心的画面,这些接受度低的人也不用担心,因为他们根本看不见或者看不清这些画面。当然,如果你觉得自己接受度高,而且认为血腥一点的画面比较刺激,那自然也能打开血腥模式,然后根据自己需要调整血腥程度。系统给每个玩家默认的血腥状态是血腥模式开启,并设定30%模拟。这个默认设置下,可以看到肢体断裂和体表创伤,但伤口不管在什么位置,都只能看到一片血红,不会有内脏或者脑浆、脂肪什么的恶心东西出现,而且一般人受伤也只能看到流血,不会出现太夸张的画面。不过,俄罗斯的玩家,尤其是男性玩家,他们通常都很喜欢把血腥模式调的很高,因为这样可以看到最真实最刺激的画面,且游戏系统也会默认对开启血腥度高的玩家有一定的设置倾斜,也就是你血腥度开的越高,战斗时就越占便宜。当然,这种比例非常的小,一般人不注意根本看不出来。
眼前这位指挥也是俄罗斯人,而且是一名很正常的俄罗斯男性玩家,所以他也很喜欢血腥画面。虽然他平时战斗的时候都只敢开85%的血腥模式,但我把冰封女妖给凌迟了的那次,他好死不死的正好开了100%血腥模式想砍一两只小动物看看效果,而且为了怕不过瘾,他居然还启动了《零》为变态级玩家准备的噬血模式。在这个模式下,系统显示的画面不是100%模拟现实,而是做了局部加强的,反正就是比现实中砍人还要血腥恐怖的状态。在这个状态下哪怕是在身上切出个小伤口都能看到大量血水四处飞溅,而那家伙却看到我在他面前把冰封女妖给凌迟了,当时冰封女妖一肚子的内脏淅沥哗啦的全流到了地上,而那家伙自己则是淅沥哗啦的将当天的早饭和中饭全给吐了出去,最后还把自己给吐晕了。自此次之后,这家伙就出现了轻微的血腥恐惧症,虽然不影响战斗,但他也是再不敢开高级血腥模式了,连平常战斗时他惯用的85%模拟都给改成了15%模拟,在这个设定状态下别说什么内脏了,就算有人被分尸了也就只能看到一堆白色的肉块,而且肉块的边缘也不会有内脏和骨骼什么的具体组织,只会出现好象市场里冒的猪肉那样的粉白色肌肉,虽然这样会让画面看起来很假,但的确是不会有什么恶心的东西出现了。
事实上因为那次冰封女妖被凌迟的事件,这家伙不光
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