形的刀轮突然从我的背后掉了下来,然后猛的在空中分成了两三个部分。中央有如车轮轴一样的八根长棍自动收回了中央的宝石之中,然后飞回了我的背后重新贴了上去,而外围的那圈刀轮则突然裂成两半,表面光华一闪后便一左一右的向着鬼手信长飞速卷了过去。
两只半月带着呼啸的破风之声闪电般冲向了鬼手信长,而鬼手信长这个时候还在调整姿态试图找地方借力。要知道我们现在可不是在一马平川的空地上战斗。我们脚下的可都是沸腾的熔岩,这要是一不小心掉进去,一般人连个泡都不冒一下就会被烧成灰,而鬼手信长即使有系统补偿的抗火属性也无非能在熔岩中对挣扎两下而已,其实对结果并没有多大影响。
本来正在找落脚点的鬼手信长忽然听到背后两道破风声靠近,脑子还没反应过来,辅助系统便控制着他的身体先动了起来。危急时刻他的身体突然猛的一个转身,然后长刀出鞘,一个斜挑,当的一声便将第一只半月挑飞,跟着回刀入鞘然后以拔刀术闪电般的一个再次弹出,又是当的一声,第二只半月也被震偏,同时撞击力使得鬼手信长愣是横向移动了两米多,而当他意识到自己处境危险时,脚下却神奇的踩到了一块岩石之上。刚才虽然鬼手信长自己没搞清楚状况,但那套格斗辅助系统却将两只半月飞来的速度和角度都计算好了,并且还顺便根据自身当时的运动轨迹以及下方熔岩河中岩石块的分布找好了落脚点,最后就是使用鬼手信长的长刀震偏两只半月,在化解自身危机的同时借助两只半月撞击产生的反作用力将自己准确的送到了作为落脚点的那块岩石之中。这整个过程从头到尾总共也就不到一秒的时间,但是那个格斗辅助系统却在这么短的时间内计算了四件运动物体的相对运动变量,而且还准确的估算出了拦截个撞击时间,这整个过程中的运算量绝对是个恐怖的数值,至少正常人的大脑肯定是没办法同时处理这么多信息的,而且就算你算的过来,那么短的时间的也未必就拉几及反应。不过这个辅助系统却做到了,而且看情况还做的很轻松。
我本来就估算到了那套实验型辅助系统的战斗力相当恐怖,但是看到刚才这个情况我才算是对其有了更进一步的了解。就目前的状况来看,这套实验型格斗辅助系统至少比之前那套斗神系统要多出了三个功能模块。一是多目标捕捉及轨迹预判定,二是交叉动态补偿,三是模糊动量处理。当然,这三种功能模块都是比较专业的东西,玩家在使用时系统肯定是不会让他们知道的,也不可能让他们知道的。不过像我这样了解格斗辅助系统本质的人员却可以一眼看出其中的门道。
之
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