况下。自然也不可能对我们造成威胁。魁梧男人不应该不明白这一点,但他还是毫不犹豫地重复了上一次的攻击。
炮弹的射速极快,但是,在这支队伍中能够及时阻挡攻击的人并不止我一个。另一个人不是锉刀,锉刀的静止超能在范围上有限制,出手的是咲夜。在炮弹席卷着气浪,在沉闷的轰鸣声中疾驰过一半距离时,一张由灰色丝线构成的巨网封锁在它的前方。
视网膜屏幕如实地呈现了对抗过程的每一个细节,脑硬体的运作效率极高,大量的数据在窗口中滚动。我的身体已经向前疾驰而去。在前方,炮弹试图冲破灰网的封锁,但在巨大的弹性缓冲中,速度正迅速降低,它所携带的动能并没有一鼓作气撕开灰网。而我的疾驰路线就是炮弹和地面之间的狭隙。
尽管在境界线中继承了少年高川幻象的二级魔纹和速掠超能,但是回归正常世界后,我仍旧只能使用伪速掠。不过,对于脑硬体来说,伪速掠反而是最合衬的,因为在运作机制上拥有惊人一致性。毕竟,伪速掠就是脑硬体和义体运作配合所产生的结果。
受到炮弹那巨大的体积压迫,从前方扑面而来的空气流致密而紊乱。就算是灰石强化者那经过强化的体质。想要正面顶住这股庞大的压力前进,也是极为困难的事情。在炮弹被灰网迅速削减动能的同时。肉眼可见的冲击波直接穿透网眼,如同拍岸的浪潮般涌来,一路上呈现出轨迹般的排气现象。不过,这些冲击波和气流看似拥有同一个目标,但是,这些力量并没有凝成一股。在视网膜屏幕中,被细化的力量矢量方向并不完全一致。
的确,力量总体的方向是正面而来的,即便被细化了,也呈现出一种混乱的势态。但是,对于伪速掠这样的能力来说,只要力量不完全一致阻挡在行进路线上,就可以借用,转化为推动义体前进的动力。
能够将多少力量转化为推动力,依赖于脑硬体的运算和义体的配合,很不巧,面前这股强劲的冲击波与澎湃气浪并没有超出两者的能力极限。我一头扎入迎面而来的压力中,速度顷刻间迅速拔高,如同箭矢般,在炮弹和灰网的僵持出现结果前,从炮弹和地面之间的缝隙一穿而过。
魁梧男子在这个时候也已经反应过来了,第二发超质量炮从立方体发射器中激射而出,他似乎一开始就打算通过击打前一枚炮弹的方式,正面突破前方所有的阻拦。如果他真的办到了,灰网被冲破自然是没有疑问的,两枚超质量弹相撞后应该还会产生进一步的变化,至少动量和路线上都会有所不同。在极高速度下的突然变向,足以对雇佣兵们产生威胁。
不过他还是慢了一步。我钻出第一发炮弹的尾端,疾驰中伸手挡下
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