当金属山洞中的动静渐渐平息,图灵早已离开了原地。
细碎的金属砂砾被后腿的爪掌挤开,图灵将两米长的身躯隐藏在一处金属丘陵的凹陷后方。
位于天顶的时间显示已经过去了一大半,战斗也从一触即发的激烈,转为现在的平缓阶段。
这处金属丘陵地带说大不大,说小不小,但足以三只怪物互相躲藏,消极对待。这也是图灵一开始想要以最低的风险苟活下去获得胜利的原因,因为和这些囚犯怪物的战斗几乎无法给他带来实质性的利益,就算情报收获也不多。
但是,如果代入一场正在直播的娱乐活动中,主办方绝对不会让后面的观众打瞌睡的。
所以直播无人机会暴露互相之间的位置,但这还不够,因为现在只剩下了三只怪物。
如果图灵是主办方,他一定会使用一种手段,让三只怪物彼此靠近。所以他一开始也并没有确定要“消极游戏”,而佩里科的计划注定也是行不通的。
更何况,还有一个高于他现在“阿尔法”级的“贝塔”级怪物对其他囚犯怪兽虎视眈眈。
那么图灵就需要在主办方采取让剩下的怪物强制靠拢的措施之前,占据主动地位,找到能够击败“贝塔”级斯坦重甲兽的方法。
全息投影外骨骼的肩部弹起,凌空投射立体化的影像,两只体型均大于图灵的怪兽在其中厮杀着。这正是斯坦重甲兽同喷火蜥蜴战斗的场景,被他记录了下来。
喷火蜥蜴的攻击方式的很简单,爪子,喷火,以及能够爆破的火焰。
斯坦重甲兽的攻击方式更加直接,助跑撞击,拍打,拳头。但是每一次攻击都能打爆一大片的金属丘陵,图灵目测对方的力量直逼未爆甲状态的万鬼缠身原型机。
喷火蜥蜴更是直接被其一拳打碎了坚硬的体表角质层,只需要一拳就全面崩溃。换算到图灵现在的身躯上,他或许会被当场打爆。
一次播放结束,图灵操控全息外骨骼对其进行重放。
斯坦重甲兽的甲壳非常坚硬,喷火蜥蜴的爪击几乎无法对其造成伤害,也就是说,图灵哪怕有全息影像的遮蔽干扰效果,也于事无补。
但这段影像暴露了斯坦重甲兽的致命弱点——火焰。
面对喷火蜥蜴的每一次火焰攻击,无论是吐息还是爆破,斯坦重甲兽都格外小心,而它的甲壳在面对火焰的瞬间,会高速发白脆化,而被一爪撕裂。
“这就是突破点……”
全息影像定格在斯坦重甲兽的甲壳被火焰脆化击破的一瞬间,图灵弹出沉重粗大的食指爪,凌空点了点。
影像播放到了最后一秒,图灵看着斯坦重甲兽打碎了喷火蜥蜴的头颅,并将尸体留在了原地后,关闭了全息影像。
“在尸体上,应该能找到些许收获……”
“如果没有办法,那就靠着全息迷彩躲
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