实地域的界限。看起来这系统模拟的环境宽度绝对是超过了一百二十米(半径六十米),不过深度方面只有二十米,堪堪接近回射眼穿透的极限(密度越大,穿透性越差)。
“除了对视觉产生影响的光线模拟外,这地方似乎是用一种密度比泥土稍高的材料来构成我们看到的实体景象,估计是一种能自由改变形态的特殊材质,不过超过的地方应该就跟原本在金属走道内的合金一样,防护力方面肯定不及后者,但足够的厚度已经可以完全保证我们不会将想到的坏主意用在上面。”
陈汐假意用高周波刃插入地面测试了一下,然后为其他人解说自己的发现。
也就在大部分人决定好前进的时候,体内的那个声音继续响起:“出于另一种心思的考虑,游戏中给予你们一个更为安全的选择,如果有参与者不想进入这个城市中,那么可以选择继续留在休息区内,等到别人将这条道路清理开,甚至是打倒最后的关卡,我们可以保证,你们身后的这扇大门将会永远打开。”
不用陈汐提示,大部分人都看出来了,这段话的意思是结合了开头那段提示中的“你是愿意将自己的命运交给别人”的说法,依靠别人的努力来保证自己存活的时间。
不过没有人停下来,如果换成普通的参与者大概会犹豫一下,但作为进化者存在的他们几乎不会考虑这个建议。
因为只有杀怪和闯关才能获得进化点和属性点,而且谁知道这帮家伙会不会有其它的安排。在知道这个节目的真实目的和陈汐对设计者恶劣性格的推测后,没有人会对此抱有任何善意的希望。
很快,平均分配好弹药后的他们就遇上了第一波怪物。
处于前列的高尔察克和陈汐几乎是同一时间看到四十米远外一处阴影后面有什么东西闪动了一下,然后就是几处车轮猛然一起启动的声音。
但最先出声提醒的却是中排的玻利文。
“小心了,虽然这种环境也立于我们闪避尤比纳尔的攻击,不过一旦它们是躲在某处地方,我们主动接近的话却很难躲过。”玻利文慢悠悠地说道,语气中甚至有些幸灾乐祸。高尔察克处于前排完全是实力占优,陈汐则因为精神属性高对危险的感知敏锐。可说起来,他才最适合斥候的工作,兑换的斯普台高地血统,能增加三倍的视觉范围和光敏感度。
事实上,他早已经先于两人发现了不对劲,但已经被大部分人排斥的玻利文肯定是不会这么好心的为团队服务,他只是带着人对靠近他那一侧的三只快速接近的尤比纳尔。
“你对付左边的那只,我对付前面的,剩下的一只再看机会。”
陈汐来不及对同样腹黑的玻利文抱怨什么,直接出声分配好各自要对付的对象。刚一说完,就
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