大一部分的攻击能量来源,另外隐隐地似乎还有另一种隐晦波动随着攻击浮现出来。
这种波动很细微,哪怕仔细感应还不一定每次都能感应清楚。
虽然不能感应很清楚,但很显然,释放多出来的那一部分能量就是这个隐晦波动加入进来造成。
“能量守恒还好,真要不守恒,那就完全没有逻辑,世界观都要崩塌了。”
田俊良松了一口气,看着尘埃笼罩天空,一副核冬天的模样,突然又有点头疼起来。
貌似,这次作大死了。
看这情况,不单这里,数千公里外的凯旋之城都要被尘埃笼罩,暗无天日,在未来数个月时间天天落灰尘。
“看来要找肖军,搞一个超级龙卷风把这些笼罩的尘埃吹走。”
现实世界的地球遇到这种核冬天的情况束手无策,不过在超凡的永恒位面,这事情虽然头疼,但并不是无解。
心灵力量驱赶开尘埃,田俊良走到刚才一拳之下,爆炸产生超级大坑边缘。
巨坑很大,不过深度不高,直径超过50公里,最深的中心处还不到800米。
“这个轰大地,火天赋让物质挣脱化学键形成的攻击,看似很酷炫,威力惊人,实则弊端不小,除非正面砸中,否则对同级敌人没效,甚至连对二阶的敌人都没用。”
田俊良仔细回想刚才的情况,确定如果事先知道这种攻击的模式,他能安然无恙的离开。
因为能量释放,爆炸,能量的传导,这是有一个传播速度。
三阶的飞行速度,甚至是二阶的移动速度,都比这个传播速度要快!
这样明白这种攻击的模式,还逃不掉,那只能说沙雕了。
再则,轰轰烈烈上千公里的蘑菇云,看起来壮观,其实能量已经分散。
根据计算对比,田俊良确定三阶的防御强度,只要离开拳头命中点30米,那就能看着这一场爆炸发生,自身不会受到一丝伤害。
因为能量扩散几十米,强度衰弱了许多,根本就不破防。
“这里的天赋职业不是法师,距离越远,攻击的能量就越分散。
还是要老老实实的凝练天赋能量,研究参悟战技,正面攻击才算正途啊。”
田俊良摇头苦笑,为永恒位面这里的真实逻辑感到一丝无奈。
太真实了。
相比较其他虚拟游戏,这个虚拟世界的逻辑真实让人发指。
其他的游戏,大多数法师的技能都是违背了基本逻辑。
使用同样的力量,一根针刺过来,这能刺破皮肤,一个筷子插过来,那只能饶痒痒。
法师攻击正确的用法,应该是凝练,而不是大而多,大了分散,数量再多也没用,只有凝练了才算是强大。
比如火球术,篮球大小的火球,攻击力打同级的怪物不破防。
但你对火球进行凝练压缩,压缩到拳头,压缩到核桃大小,别说同级怪物不破防,越级那都能烧穿。
永恒位面就把这一点基本逻辑体现的淋漓尽致。
天赋职业的玩家可以去当法师,能远程攻击,不过天赋能量不凝练,攻击分散,虐虐低阶玩家没事,打同级你都不破防。
最终为了战斗力,那只能近身啪啪啪,凝练天赋能量拳拳到肉,大家一起来近身战。
这游戏的逻辑,太较真,玩家实在是太难了。
田俊良叹气摇头,突然想起火天赋的对立面,冰天赋。
“我火天赋三阶,火天赋是升温,让物质微观运动提升,三阶能让物质挣脱化学键,那不知陆丽芳的冰天赋三阶会是什么情况?”
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