传说:旷野之息》这一款游戏,还有一款同样让玩家爱不释手的《超级马里奥:奥德赛》。
有的玩家对于大型的开放世界实在有点无从下手,玩了几天还在新手村附近转悠,也不知道下一步应该往哪里去。
只能每天郊游一下,用各种方式把遇到的小怪打死,或者是制作出各种各样的菜肴,把游戏玩成名副其实的野炊模拟器。
虽然《超级马里奥:奥德赛》的一个世界不如《塞尔达传说:旷野之息》巨大,但每个世界都足够有趣。
这些世界的面积虽然也不小,但起码是有迹可循的,玩家很容易就能知道应该往哪里前进,顶多是在收集月亮的时候,要多耗费一点心思。
游戏的剧情一如既往的“传统”,一开始就是库巴抓走了公主,要跟公主结婚,马里奥立即前去营救。
这剧情对于玩家来说,简单得不能再简单,但《超级马里奥:奥德赛》本来就不是以剧情为亮点,而是以游戏的过程为亮点。
仅仅是第一关的瀑布国,就足以让玩家们感到惊艳的了。
狸头人操作着马里奥,在来到悬崖边的时候,一边看着有没有隐藏,一边吐槽说道:“也不知道这些大魔王为什么那么喜欢抓公主。”
“可能大魔王也有什么KPI吧!”
“抓公主也算是KPI么?不能去KTV么?”
“我们说的是正经公主!”
“小心狸头人把你给鲨咯!”
“不过话说回来,苟贼的这两款Switc***,剧情都跟公主有关,他是不是想要脱单了啊?”
“谁知道呢?”
游戏中,狸头人转动了一下视角,看到了隐藏在悬疑底下的紫色钱币,他嘿嘿一笑说道:“这游戏真是会藏东西,之前把钱币藏在水里,现在又藏在悬崖底下。”
“对于粗心的玩家来说,这游戏简直折磨。”
“只能慢慢探索咯!谁让你闷头往前冲的?”
“这游戏也冲不了啊!要找月亮的。”
正跟直播间的观众互动着,狸头人看到了一头正在睡觉的霸王龙,正式宣传视频中看到的庞然大物。
之前看宣传视频还觉得没有什么,不过当自己玩并且遇到时候,狸头人还是小小地被震撼到的。
但有宣传视频中的演示,还有狸头人这一路过来,不知道用帽子“夺舍”了多少小怪,他也知道接下来应该做什么。
手腕一甩,帽子凯皮立即飞了出去,一下子就把霸王龙给夺舍了,变成霸王龙后,马里奥可以说是无敌了。
他在横冲直撞之下,什么石头都被一下子撞碎,之前看起来没有路,但在霸王龙一通冲撞后,又出现了新的道路。
在通过管道进入一面墙壁时,马里奥还会变成像素平面的风格,可惜水蓝星的玩家没有从小玩过超级马里奥。
因此这个情怀向的画面,也只有荀泽才能感受到。
不过没有情怀加持,玩家们也都是被马里奥从3D变成2D而惊艳到,他们还是第一次在游戏中看到两个风格可以转换得如此流畅丝滑。
“苟贼的游戏还是很可以的啊!”狸头人赞了一句。
“是啊!这转换得挺丝滑的。”
“并且转换后还毫无违和感才是最骚的。”
“怎么我感觉马里奥做成这个风格的游戏也挺好玩的?”
“我也有同感。”
“苟贼在做2D游戏方面还是可以的,狸头人你跟苟贼说说呗!”
狸头人也只能无奈地耸耸肩,他只是一名普通的主播,哪里可以左右荀泽想要制作什么样的游戏。
在打败第一关的BOSS,打开新的道路,再收集到足够的月亮,并且复活奥德赛号后,马里奥就能开启旅程,前往下一个地方——沙之国。
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