视”到特感的轮廓,快速型库存+1,队伍使用速度+1;
刚从军队回到家乡的吉姆,增加精准击杀增加伤害,开镜速度+1,还能提升队伍的弱点伤害;
戴着眼镜,身材有点发福的霍夫曼,他可以通过击杀生成弹药,进攻型物品位+1,以及增加队伍弹药容量;
爆炸头小哥伊凡杰洛,能更快地挣脱抓取跟恢复耐力,增加队伍的移动速度;
失去儿子的老妈,能即时复活,志愿型库存+1,队伍额外生命+1;
金发妹子荷莉,通过击杀能恢复耐力,增加伤害抗性还有队伍的耐力。
角色定下来后,就是可供角色使用的武器了。
跟《APEX英雄》里面那些高科技的枪械不同,《喋血复仇》的武器都是来自现实世界。
近身武器有短柄斧、弯刀、消防斧、球棒;
手枪有比利时人、357麦格农、M1911、沙漠之鹰、Tec9、格洛克23自动、格洛克23、贝雷塔M9、贝雷塔M9爆裂者;
冲锋枪有乌兹、维克托、MP5、UMP45;
霰弹枪有TAC14、870快枪、超级90、AA12;
突击步枪有SCAR、M16、AK47、M4卡宾、牧场用步枪;
狙击枪有M1A、凤凰350L、巴雷特M95;
轻机枪有RPK,M249。
投掷物有手雷、燃烧弹,以及能吸引丧尸注意力的鞭炮,土制炸弹等。
为还原这些枪械的射击手感,荀泽准备向飘渺仙宫寻求帮助,让他们提供一下这方面的数据。
毕竟他就算是五星游戏设计师,也没有办法拿到这些枪械全部突突上一遍,还把数据什么的记录下来。
要做到这种事情,估计只能到国外,或者让弗里克斯帮忙。
而且为了“安全”起见,这些数据在做到游戏里的时候,肯定是要进行一定修改的,不可能百分百还原。
既然如此,还不如让飘渺仙宫帮忙呢!反正他们也好几次有意无意提到说只要荀泽需要,他们一定会尽力协助的。
飘渺仙宫都变现得这么热心了,总得给他们一点表现的机会不是么?
枪械等武器的设定可以暂时放一边,接下来要敲定的就是游戏中同样重要的灾变者了。
根据游戏的剧情设定,这一次的丧尸并非来自病毒,而是有一支加拿大的科考队,在位于魁北克格鲁伊特国家公园的冰层中挖出一种从未见过的虫子,后被称为“恶魔蠕虫”。
那个地方在荀泽看来有点像是火山口,又有点像是陨石坑,让荀泽一度怀疑这虫子要么是远古物种,要么是外星来客。
在将其带回研究室后,有人给虫子滴上几滴水,唤醒了“冬眠”的虫子,随即被虫子寄生,进而变成丧尸。
随后灾难的范围越来越广,从魁北克一直蔓延到整个美国,最后几乎瓦解了整个世界的秩序。
当时在看到游戏CG的时候,荀泽是有很多槽想要吐的,他心说这些人做研究的时候为什么不做好防护措施?
但凡有个面罩之类的挡着,也不至于被一条五厘米左右的虫子搞成一场灭顶之灾,但是一想到现实里国外那些类似反口罩的骚操作,荀泽又觉得这CG还蛮真实的。
估计在外国人心目中,他们也知道自己的防护措施千疮百孔吧!
因为是虫子寄生,所以《喋血复仇》中的丧尸从某种意义上可以说是虫族,在击杀丧尸的时候还能看到有虫子飞溅出来。
在某些关卡还需要破坏类似“虫巢”之类的玩意才能通关。
因此《喋血复仇》中的特感从外形上来看,很多已经跟人没有太大的关系了,毕竟连种族都不同了。
请收藏:https://m.bqgpa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)