角色的动作,从头到尾都是那么的丝滑自然。
还有游戏中的角色,女主角劳拉在登场后,不仅让神鼎国内的无数玩家叫她老婆,国外也有数不清的玩家奉其为女神。
虽然《高峰无极限》中也有身材跟样貌都上佳的女性角色,但她们的故事背景都很单薄,让玩家无法将她们当做是一名活生生的角色,缺乏一定的吸引力。
不过这也是没有办法的事情,谁会在一款极限运动游戏中,动用大量的笔墨跟资源来丰富一名角色?一般都是给出名字、数据,还有简介就完事了。
这些没有灵魂的角色,在有血有肉的劳拉面前,都是土鸡瓦狗,不堪一击。
当然,这些因素虽然重要,但作为一款游戏,还是要看它好不好玩,然而在这一点上,《高峰无极限》更是被《古墓丽影·崛起》完爆。
仅仅是在爬山这方面的体验,玩家们就觉得《高峰无极限》不如《古墓丽影·崛起》,更不要说《古墓丽影·崛起》里还有跑酷、枪战、暗杀、解谜等等玩法。
这些内容单独拎出来做一款游戏玩家都会买单,更不要说全部融合在一款游戏里,并且还融合得这么的和谐,让玩家们是爱不释手。
说直白一些,像《高峰无极限》这一类的游戏,玩家们玩过不少,但是像《古墓丽影·崛起》这样的游戏,玩家们还是第一次接触到。
顺带一提,《古墓丽影·崛起》的价格只有《高峰无极限》的一半,一款各方面都碾压《高峰无极限》的游戏,价格还更加的便宜。
除了一些偏爱极限运动游戏的玩家,或者钱多到游戏随便买的玩家,一般的玩家在预算有限的情况下,肯定都会选择《古墓丽影·崛起》。
后来发生的事情就很顺理成章了,《古墓丽影·崛起》是后来居上,销量超过了《高峰无极限》,成为这个十月份销量最高的游戏,没有之一。
而《高峰无极限》虽然卖出去一百多万份,这个成绩看起来似乎还不错,但要知道鹰讯游戏公司砸在这款游戏的钱可不少,宣传方面也是拉满的。
所以一百多万份的销量不仅没有赚到钱,反倒还亏了许多。
金毛鼠工作室。
他们现在的办公地点比被鹰讯游戏公司收购前要宽敞许多,装修、设备等方面也提升了好几个档次。
但在这样一个崭新且宽敞的新办公环境中,工作室的氛围却很是低沉。
“你能告诉我为什么《高峰无极限》的销量会如此之差吗?”坐在老板椅上的罗伯特是脸色不善,就差指着奥卡姆的鼻子开骂了。
按照他们之前的预期,《高峰无极限》的销量至少得是三百万份起步,现在连预期的一半都没有,几乎是血本无归,作为金毛鼠工作室的监管者,罗伯特被上司狠狠训斥了一顿。
满肚子火的他自然要发泄一番,奥卡姆自然是最好的发泄对象。
“先生,这并不能怪我们,主要是荀泽太过狡猾了,用游戏试玩版把我们都给骗了,让我们误以为他要做一款极限运动游戏。”
奥卡姆感到很冤枉也很委屈,他已经把一款极限运动游戏中能做的都给做好了,没曾想荀泽不按套路出牌,整了一款动作冒险游戏,打了他们一个措手不及。
对奥卡姆的解释,罗伯特是嗤之以鼻,他冷哼一声问道:“事情已经发生了,说这些也没有用,你应该拿出一个可行的,并且能够挽回销量的对策来!”
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