游戏口碑暴跌。
不过当有游戏公司的人询问荀泽试玩的感觉如何时,荀泽让刘以德告诉他们,这游戏非常棒,一点都不亚于《泰坦》。
大家本来就是竞争对手,荀泽完全没有必要给他们提建议。
而且即便真的提了,以他们现在尝到的甜头,肯定不会信荀泽的话,说不定还会认为荀泽是嫉妒他们,所谓的提建议是在误导他们。
既然如此,不如直接夸一波就好了,他们高兴了,荀泽少了一批竞争对手,大家双赢。
在科伦游戏展结束后,荀泽拒绝了弗里克斯的邀请,没有在莱茵同盟多逗留,坐飞机回到了魔都,重新投入到工作之中。
八月二十号,星期六。
魔都会展中心。
第二届魔都国际游戏展顺利召开,有了第一次的经验,这一届的魔都国际游戏展不管是参展的游戏商家,还是现场的布置,人员配置等方面,都提升了一个档次。
而跟去年相比,蒸汽朋克游戏平台还有荀泽,不管是名气上还是影响力上都提升了不少,所以平台今年的展位不再是狭隘的十平米,而是将近一百五十平米。
荀泽也没有独占这么大的一个展位,之前三名游戏设计师很是争气,这一次还是让他们以自身的实力争取到这一次来参展的机会。
“林老哥,我就说我们的展位会越来越大的对吧?”
展位外,荀泽正跟林松聊着天,他是一脸的轻松,反倒是林松略微有些激动。
“是啊!而且这还只是过了一年,荀老弟,多亏了你啊!”
虽然之前博览会的时候,平台就在会展中心里拥有一个一百多平米的展位,但那终究不是平台的“起点”,林松还能淡然处之。
而今天不仅故地重游,参与的更是同一个游戏展,再回想从十平米的展位,变成今天的一百多平米,只是用了短短一年的时间,林松要说不激动才是骗人的。
“我只是做了我应该做的事情,而这其中也离不开林老哥你啊!”荀泽笑着说。
林松拍了拍荀泽的肩膀后,只是笑了笑,没有再多说什么。
他转身看向自家的展位,然后开口道:“荀老弟,我没想到你这次带来的是一款手机游戏,而不是新游戏的试玩版。”
虽然《古墓丽影·崛起》制作很是顺利,今年应该是能够问世的,但荀泽还是没有将其带过来,而是带来了《明日方舟》的试玩版。
在科伦游戏展上,他得知鹰讯游戏公司还有金毛鼠工作室为了狙击他,特意开发了一款《高峰无极限》,那他肯定不能让对方太早察觉到他们上当了啊!
而且经过这段时间的爆肝,《明日方舟》的制作已经进入尾声,现在剩下的工作就是各种测试了,预计九月一号就能上架开放下载。
因此在魔都国际游戏展上,把《明日方舟》的试玩版放出来预热一波正好。
“这手机游戏是我后续计划的重要一环,在这里拿出来比新游戏的试玩版更有用。”荀泽笑着说。
“嗯。我明白了。到时候我会配合好你进行宣传的。”林松说道。
随着广播响起,第二届魔都国际游戏展正式拉开序幕,这一次荀泽的粉丝们没有四处乱撞,路线明确地直奔荀泽的展位而来。
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