败汉昌,现在在日游面前颇有些抬不起头来,于是在战前会议上就干脆闭嘴不说话,完全交由日游元帅布置战术。
“此城,本帅目测甚为坚固。匆忙攻之,必不能得!”日游元帅装腔作势,晃了晃他那颗又肥又圆的大脑袋,沉吟道:“诸位将校,可有何妙计否?”
攻城之计,古往今来,莫过于水攻、火攻、土攻、炮轰、夺门以及蛮不讲理的“蚁附攻城”。
水攻很好理解,就是当目标城池临近水源且地势低洼时,便可以通过破坏河道、湖坝引水淹城。这在古代中国可谓是屡试不爽,但由于太过于霸道,有伤天和,为史书所不齿。
因为一旦引水入城,往往就会淹死全城军民,连老百姓都得一块儿遭殃。而且,攻占下来的城池也基本上就成了一座废城,除非重修河道,并等天降大旱,晒干城内的积水。即使这样,清理洪水带来的厚厚淤泥也是一项超大的工程。
只是盐漠当中本就缺水,连阴军日常所需的饮用水都要派人从外面运进来,又去哪里引来洪水?
火攻一般用来对付一些小城或者用木头构建的城寨,也有直接火烧城门的。但像鬼城这种大城,城墙高,木制建筑少,火攻的效果恐怕不佳。而且鬼城的那两扇城门是用一整块巨石建造,火烧根本就不管什么用。
阴军打仗,一般也很少使用火攻的战术。倒不是因为没有燃料(石脂就是很好的火攻燃料,古时用它来制造猛火油),而是地底阴间十分潮湿、阴冷,火攻的效果并不好。很可能好不容易才点燃了城头的防御工事,一阵阴风吹过来就灭了。尤其对于鬼魂来说,鬼火的杀伤力比明火强多了,但鬼火却烧不了建筑物。
土攻其实就是挖地道,用来对付高墙坚壁最合适。地道可以直接绕开城墙的防御,从下方出其不意地攻进城内,里应外合就可以攻陷城池,属于奇招。
但土攻的限制同样很多,其一就是对土质的要求很高,太硬挖不动,太松又容易坍塌;二是非常耗时,往往一挖就是几个月,地道还没有挖好,粮草都快吃完了;三就是太冒险,一旦地道被对手发现,进入地道的军队很可能就会全军覆没,直接被集体活埋!
炮轰则是冷兵器时代的末尾才出现的攻城手段,几乎就是专门克制城堡和盔甲的无解利器。明朝的红衣大炮就是杀伤力很大的前膛炮,完全靠**的爆炸力将沉重的铁球轰到城墙上,继而摧毁这些貌似坚不可摧的防御工事。
到了近现代,***技术更加高端,炸毁一道城墙已经不算什么难事。可这些热武器到了阴间地底却几乎变成了同归于尽的武器。想象一下,我们这边一门重炮轰过去,鬼城的城墙固然是塌了一个大洞,但爆炸的威力以及巨大声响带来
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