外一些时候,99%也是0%。
但如果走南边,13到15级的亡灵和构装生物不是他们这个小队可以吃得消的,或者说即使侥幸通过了,在付出大量损失和消耗的情况下,又如何和血腥杀戮者竞争取得宝物的机会?
走燃雾峰?赌那90%的机会?这不是他的习惯。
他看了看小心翼翼站在一旁的心语,露出一个自嘲的笑容,既然已经赌过一次了,再赌一次又何妨呢?他摇了摇头,但心里却想道:但愿自己不要喜欢上这种感觉。
“燃雾峰。”他无奈的叹了一口气。
“同意!”
“同意!”闪耀金币的其他人很快也投了赞成票。
短暂的决议后,我们的冒险者们继续前进,他们沿着七山西南一条支系山脉的山脊地区缓缓的向北推进,傍晚时分抵达地图上的雷布泽山谷溪流,这里距离燃雾峰尚有两天多的路程。
一整天的行程下来没有发生任何值得提起的事件,既没有遇到巨大的灰袋兽也没有遇到青足龙蛇boss,当然,除了砍翻了超过三十只三臂巨怪,以及获得了大量的琐碎的物品。
或者说,还是有一件事引起了众人的注意,在雷布泽溪谷,他们发现了大规模宿营和人群移动的痕迹,如果珂儿没有推测错误,这应该是血腥屠戮者留下的痕迹,显然,对方也和他们选择相同的路线。
(ps:最后一章大概会超过12点贴……真是抱歉,郑重道歉……)
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[关于灵活度]:迦南的基础灵活度设定为1,灵活度每增加1,就会增加20%效果,每减少1,就会减少20%效果,如,假定灵活度1时速度是基础速度,即100%基础速度,2时就是120%基础速度,0时速度就是80%基础速度。(迦南中灵活度为基础1时,行走每轮6秒前进30英尺,急行每轮6秒可以前进60英尺,冲锋每轮6秒前进90英尺。灵活度为2时,行走每轮6秒前进36英尺,急行每轮6秒可以前进72英尺,冲锋每轮6秒前进108英尺,以此类推。)
[关于生活职业]:
[陷阱大师]:陷阱大师是设计新的陷阱,而不会设置陷阱,迦南中的盗贼只会按照图纸设置几种有限的陷阱,有了陷阱大师提供图纸或者说模型,盗贼就能设置更多的陷阱,所以陷阱大师仍然只是一个生产者或者说创造者。
[博物学者]:博物学者习惯收集资料,分析资料,精通阅读和理解,擅长于拓展思维,并将零散的线索整理成可以阅读和使用的系统知识。而诗人自身擅长收集资料,而不是整理和推算,但他仍然可以使用博物学者整理过的资料。
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