武器重新吸收了大量的混沌,黑暗气息,发生了变异。
佩戴被动特效(武器):亡魂的宽恕,使用赫斯之骨进行招架格挡的时候,成功率得到大幅度的提升,同时招架格挡成功以后,将有很高几率召唤出一头亡魂默克尔的投影对敌人发起袭击,亡魂默克尔的投影存在时间为十秒。
每一次成功的格挡都将会消耗赫斯之骨积蓄的黑暗之力,格挡五次以后亡魂的宽恕效果进入封印状态,必须等到充能完毕以后才能生效。
佩戴主动特效(武器):狂龙之吼。(未变化。)
佩戴主动特效(武器):魔龙变,?????,本特效在残器状况下无法激活,必须获得器魂以后才能使用。
佩戴被动特效(刀鞘):黑暗之握,平时插入在赫斯之骨当中的武器将会得到强大力量的淬炼,出鞘以后的首次攻击当中,将会形成一只巨爪横扫前方后抓取敌人,对面前的所有敌人造成额外的暗系伤害,伤害值与佩戴者的力量有关,巨爪被默认为成年龙类的爪子,可以抓取一切能够被成年龙类抓取(擒抱)的生物。
提示:本被动特效必须在武器入鞘后淬炼一个小时后才会生效。
看着这一系列的提示,杜瑜琦觉得自己此行的把握又多了几分。
他接下来又重新攀援回到了盆地的峭壁上,仔细观察下方的木乃伊怪物的行动,最后还真的发现了这些木乃伊都有自己固定的活动范围,绝对不轻易超越,那么倘若是这样的话,分而击之还是有很大可能的。
不过就在这时候,杜瑜琦忽然听到了上方传来了一连串响动声,急忙抬头看去,发觉竟然是骸德这怪物不知道什么时候跟随了过来,只是它现在的模样看起来相当的狼狈,浑身上下都燃烧起来了一层幽绿色的火焰,眼眶当中的魂焰跳动得格外的激烈,甚至带着几分惊惶的朝着上方疾掠而去,看起来头也不回十分坚决。
而骸德的身体表面,则是氤氲着一层淡淡的紫红色雾气,仔细看去乃是由无数个细小的点组成的,这些小点叫做混沌虫,看起来类似于蚊,蝇一样的活物,拼命扑腾着向里面钻,看起来小其实却恶毒无比,一旦被钻进去以后下场可以说悲惨至极。
骸德完全是依靠浑身上下燃烧的幽绿色魂焰才抵御住这紫红色雾气的入侵,可以见到魂焰很克制这玩意儿,半空当中不停的有被烤死的小点簌簌的往下掉。
所以在杜瑜琦的眼中,骸德此时的形象可以说是相当风骚,自身就像是一颗绿色的彗星在山间飞跃,外层还有一层淡淡的紫红色光芒,而后面还拖着一条淡淡长长的彗尾------这玩意儿则是被烤死的这些混沌虫的尸体燃烧后出现的痕迹。
杜瑜琦此时也才明白过来,自己之前能够顺利走掉也是
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